NAVER Cafe
    KAKAO CHANNEL
    YOUTUBE
    Copy Homepage url
  • 한국어
    w-[10px] h-[6px]
  • 안녕하세요. 디렉터 이종주 입니다.

    2024.10.16

    1,690


    안녕하세요. 디렉터 이종주 입니다.

    ​

    ​

    현재 매우 어려움 난이도 관련으로 파생되는 동향이나 지표를 판단하고,

    ​

    어떻게 개선이 되어야 더 나은 개선이고, 적용이 가능한 방법과

    ​

    적용 시점 등을 논의하고 확정을 짓는 시간이 필요하여

    ​

    문제가 있음을 인지하고 있었지만, 글이 늦어지게 된 점 죄송스럽게 생각합니다.

    ​

    ​

    매우 어려움 난이도 관련으로 파생된 문제를 다루기에 앞서

    ​

    먼저 볼게이드 버그 관련 이야기를 언급하고 진행하겠습니다.

    ​

    ​

    볼게이드 메인 스킬의 범위가 기원 무기를 착용하게 되면

    ​

    화상으로 들어가는 스킬 적용 범위는 정상이나, 데미지로 들어가는 스킬 적용 범위는 줄어드는 현상이

    ​

    볼게이드 출시 후부터 발생하였고, 해당 부분을 뒤늦게 파악하게 되었습니다.

    ​

    출시 후부터 볼게이드를 사용하던, 사용했던 모든 유저분들께 버그로 인해 플레이의 불편함을 드린 점에 대해

    ​

    정말 대단히 죄송스럽게 생각합니다.

    ​

    해당 버그는 이번 주 패치 시 정상 수정됩니다만,

    ​

    불편을 겪으신 유저분들께 어떤 기준과 어떤 방식으로 보상을 드려야 할지 내부 논의 중입니다.

    ​

    해당 부분은 결정이 되는대로 추후 언급 드리겠습니다.

    ​

    ​

    다음은 매우 어려움 난이도 관련으로 파생된 문제들을 이야기해 보겠습니다.

    ​

    ​

    매우 어려움 난이도의 콘텐츠 업데이트 목적은

    ​

    도전 욕구, 성장 체감, 재화 및 신규 장비 파밍을 기준으로 설계되었습니다.

    ​

    최대 레벨이 확장됨에 따라 레벨업과 신규 장비 파밍을 진행하며

    ​

    스테이지를 한단계 한단계 클리어 나가게 하는 것이 목적이었지만,

    ​

    대다수 유저분들께 '적당함'을 표현드리지 못했습니다.

    ​

    ​

    스테이지 보상으로 레벨업을 할 수 있는 적당함

    ​

    특정 스테이지 난이도의 적당함

    ​

    오랜 기간을 플레이한 유저와 그렇지 않은 유저의 적당함

    ​

    피로도의 적당함

    ​

    ​

    밸런스 라는 건 너무 쉬워도 안 되고, 너무 어려워도 안 되고, 현재 상황상 적당한 선이라는 것이 중요한데,

    ​

    해당 부분들에 대하여 밸런스 조절을 실패한 것 같습니다.

    ​

    성장도 차이에 따라 변별력도 필요하였고, 유저분들의 게임 이해도가 항상 저희 기준 보다 높았고,

    ​

    콘텐츠의 빠른 소모도 걱정되었던 의식들이 결국 밸런스에 영향을 미치게 되었고,

    ​

    실제 플레이 하면서 불쾌감을 주는 사항들을 면밀히 챙기지 못하여 발생 된 문제라고 생각 됩니다.

    ​

    ​

    기존보다 높은 난이도 상승에 비해

    ​

    영웅을 성장시킬 수 있는 레벨업에 필요한 재화가

    ​

    매우 어려움 스테이지를 포함하여 다른 콘텐츠에서 수급이 충분치 않았기 때문에

    ​

    운명, 영원, 바다의 심연이나 길드 레이드를 포함한 다양한 콘텐츠들에서 역할을 했던 영웅들을

    ​

    포기하고, 집중 성장을 하는 플레이 패턴으로 변화되었습니다.

    ​

    ​

    성장 초기화 재화라는 것이 유한하기 때문에, 어느 정도는 선택과 집중은 일어날 수도 있다고 예상했지만

    ​

    해당 과정에서 오히려 나의 팀 구성 자체가 더 약해지거나 역 체감을 느끼는 현상은 저희가 의도한 사항은

    ​

    아닌 것은 분명합니다.

    ​

    ​

    이에 따라 조치해야 되는 상황이라고 판단하였고, 기존 목적대로 적당함을 맞추기 위해

    ​

    아래와 같이 몇 가지 개선을 진행하겠습니다.

    ​

    ​

    1) 매우 어려움 난이도 최초 클리어 시 골드 경험치 추가 지급

    ​

    어려움과 매우 어려움의 스테이지 기본 보상인 골드, 경험치의 차이가 높지 않았던 이유는 난이도가 어려운 만큼

    ​

    높은 챕터와 낮은 챕터의 재화 불균형으로 인해 성장 격차가 매우 심해지는 부분을 우려했습니다.

    ​

    그 때문에 기본 보상은 현재로 유지하되, 최초 스테이지 클리어 시에는 레벨업 성장에 필요한 골드와 경험치를

    ​

    일정 부분 추가로 지급하여 경험치 획득을 현재보다 용이하도록 적용하고, 이미 클리어한 스테이지의 경우

    ​

    이번 주 패치 시 보정 작업을 통해 우편으로 지급하도록 하겠습니다.

    ​

    ​

    2) 전투 포기 및 패배 시 스태미너 차감 페널티 제거

    ​

    매우 어려움에 들어오면서 재도전 횟수가 기존 난이도 대비 많이 증가하였고,

    ​

    성장에 필요한 스태미너가 차감 됨에 따라 더욱더 많은 체감으로 다가오셨을 것 같습니다.

    ​

    모험에서 스태미너 차감 페널티를 제거하는 시스템 개선을 진행 하겠습니다.

    ​

    해당 내용은 이번 주 패치 시 적용 되며,

    ​

    전체적인 보상으로 호두빵 바구니 30개와 소탕권 100개를 지급하겠습니다.

    ​

    ​

    3) 골드, 경험치 던전 단계 추가 및 심연 경험치 보상 강화

    ​

    골드, 경험치 던전의 역할을 하고 있는 베일의 황금섬과 수저의 성소의 단계가 14단계와 15단계를 추가하여

    ​

    1일 획득 골드, 경험치 수급을 좀 더 원활히 하고,

    ​

    이번 주 패치에 적용되는 심연 101~150층 확장 보상에서 경험치 획득 구간을 추가하여

    ​

    (기존 10층당 1회 경험치 보상 -> 변경 10층당 2회 경험치 보상)

    ​

    레벨업에 필요한 재화 수급을 강화 하겠습니다.

    ​

    ​

    4) 각 챕터 3, 8 스테이지의 난이도 하향

    ​

    이번에 매우 어려움 난이도에서 영웅의 배치를 중요시하는 스테이지가 추가 되었습니다. 해당 몬스터들은 도전적인

    ​

    스테이지로 설계되었고, 상태 이상 면역, 넉백저항 수치가 높기 때문에 불쾌하고 불합리한 상황도 자주 나오게 됩니다.

    ​

    전체적인 하향보다는 비교적 초반 구간 챕터들의 3, 8 스테이지의 난이도 하향 조절을 진행 하겠습니다.

    ​

    비교적 높은 챕터들의 3, 8 스테이지의 경우는

    ​

    많은 트라이 횟수와 해당 스테이지들을 클리어하기 위해 시간과 노력을 투자한 유저군들도 상당히 많고,

    ​

    도전 스테이지의 성격을 어느 정도 유지하는 방향으로 현행을 유지하겠습니다.

    ​

    난이도 하향 대상 챕터 : 1 ~ 8챕터 까지

    ​

    ​

    5) 대장간 3단계 추가

    ​

    대장간 3단계를 추가하여, 팀 전체 성장을 통해 지금 보다 비교적 난이도 돌파나 파밍을 원활히 할 수 있도록

    ​

    진행하겠습니다.

    ​

    ​

    오늘 전달해 드릴 내용은 여기까지입니다.

    ​

    해당 추가 되는 내용들이 현재의 모든 상황들을 해결할 수 있다고 확신 하진 않습니다.

    ​

    1차적인 조치라고 생각하고, 추가적인 조치가 필요하다면 추가 개선이나 이벤트 등을 통해

    ​

    조절해 나가도록 하겠습니다.

    ​

    많은 유저분들께 심려를 끼쳐 죄송합니다.

    ​

    디렉터 노트 게릴라 쿠폰

    쿠폰 번호 : QMRVP

    사용 기간 : 11월 16일 23:59:59

    보상 : 레드가넷 500개


    목록

    PC다운로드

    카카오톡 채널 추가
    네이버 카페
    album

    TRACK 01

    LET'S START, OK?

    prev sound
    prev sound
    next sound
    OST Cover Image
    OST