디렉터 노트 게릴라 쿠폰
쿠폰 번호 : MBXZN
사용 기간 : 12월 5일 23:59:59
보상 : 빵 바구니 15개
안녕하세요. 디렉터 이종주입니다.
오늘은 많은 분이 기다리셨던 기원 무기 소환 시스템 변경에 따른 보상과 선발대 보상 지급에
대해 안내드리고, 이번 주를 포함하여 향후 추가 될 콘텐츠 관련하여 이야기를 진행하겠습니다.
앞서 기원 무기 소환 시스템과 모험 난이도 관련해 개선 작업을 진행하며,
시스템이 개편되기 전부터 꾸준히 게임을 플레이해 주신 유저 여러분께 보상이 필요하다고 판단 되었습니다.
이에 대해 내부 논의를 거쳐 아래와 같이 보상을 확정하게 되었습니다.
기원 무기 소환 시스템 변경에 따른 보상 안내
기원 무기 소환 시스템이 개편되기 이전에 해당 시스템을 이용해 주신 유저분들이 변화 된 시스템으로
상대적으로 손해를 보셨을 것으로 판단하여, 아래 기준에 따라 보상을 지급해 드립니다.
원칙은 소환 횟수에 따라 개별적으로 보상이 산정되어 지급될 예정입니다.
보상 대상: 10월 31일 패치 전까지 기원 무기 소환 시스템을 사용한 유저
보상 내용: 소환 횟수 20회당 기원 무기 소환권 1장 지급, 소수점일 경우 올림 처리로 보상 지급
예시)기원 무기 소환 횟수 : 1001회 = 51장
이번 주 패치 시 우편을 통해 보상을 지급하도록 하겠습니다.
매우 어려움 난이도 선발대 유저 보상 안내
모험의 가장 앤드콘텐츠였던 매우 어려움 난이도 바다의 함가 에피소드를 빠르게 클리어하며
게임을 리드해주신 선발대 유저분들께, 진행 상황에 따른 단계별 보상을 지급하겠습니다.
힘든 난이도에도 불구하고, 상대적으로 시간과 성장 그리고 공략 포인트를 찾고 클리어한 유저군들을 대상으로
게임에서 획득할 수 있는 보상보다는 상징적인 보상이 더 의미 있다고 판단 되었습니다.
이에 따라 특수 프로필 아이콘과 테두리를 제작하여 지급할 예정입니다.
보상 기준 및 내용
매우 어려움 난이도 하향 패치 이전(10월 31일 08:00 기준)
바다의 함가 16-10 클리어(대상자 : 137명)
모험 선발대 프로필 아이콘 + 선발대 테두리 3종 + 고급 도구 선택 상자 50개
바다의 함가 16-9 ~ 15-1 클리어(대상자 : 139명)
모험 선발대 프로필 아이콘 + 선발대 테두리 2종 + 고급 도구 선택 상자 30개
바다의 함가 14-10 ~ 10-1 클리어(대상자 : 290명)
모험 선발대 프로필 아이콘 + 선발대 테두리 1종 + 고급 도구 선택 상자 20개
매우 어려움 난이도(주홍물방울 포함) 도전 전체 유저
빵 20개 + 고급 도구 선택 상자 10개(위의 선발대 대상 인원들도 포함)
고급 도구 선택 상자
고급 도구 선택 상자에서는, 도구 상인에게 구매가 불가능하며 퀘스트 보상 및 모험 보상으로 획득할 수 있는
고급 도구들을 선택할 수 있습니다.
선택 가능 리스트 : 맹공의 가넷, 철벽의 라피스, 프레아라의 비약, 스프레리아의 영약, 순수의 결정, 큐어 드링크(대), 렛슈 드링크(대), 현자의 카드, 정신차리는 약
해당하는 보상은 진행 상황에 따라 차등 지급되며, 고급 도구는 이번주 패치 시 우편을 통해 지급
프로필 아이콘과 테두리는 제작이 완료되는 다음 주에 우편으로 지급 예정입니다.
가가브의 심연 200층 확장
기존 150층까지 콘텐츠가 존재하였던 가가브의 심연이 200층으로 이번 주 패치를 통해 확장됩니다.
일전에도 말씀드린 것처럼 가가브의 심연 200층은 가가브의 전설 영웅 선택권이 보상으로 지급될 예정입니다.
신규 콘텐츠 거울의 환영
일전에 말씀드렸던 신규 콘텐츠에 대해 더 자세한 설명과 업데이트 시기를 말씀드리겠습니다.
해당 콘텐츠는 다양한 팀 구성을 이용하여 더 높은 단계를 나아가는 콘셉을 가지고 있습니다.
거울의 환영 콘텐츠는 거울의 환영과 거울의 심연으로 나뉘어져 있습니다.
거울의 환영을 일정 횟수 클리어하면 거울의 심연이라는 콘텐츠가 오픈되고, 거울의 심연은 일정 주기마다
초기화 되는 콘텐츠로 초기화 시 상대해야 할 공략 몬스터들도 변경이 됩니다.
해당 콘텐츠의 주요 규칙은 아래와 같습니다.
- 도구를 사용할 수 없다.
- 같은 단계에서 동일 영웅을 사용할 수 없다.
- 1개의 공대는 무조건 버프를 선택하고 입장하고, 같은 버프를 사용할 수 없다.
- 모든 영웅의 레벨은 70으로 보정된다.
다중 영웅을 사용해야 되는 콘텐츠인 만큼 레벨 성장에 대한 부담감을 완화 시키는 방향으로 설계되었습니다.
다만 성장 요소가 전부 적용이 되지 않는 부분은 RPG게임의 본질에 맞지 않기 때문에
초월, 잠재력, 랭크 업, 잠재력, 진화로 성장되는 능력치는 적용됩니다.
또한 영웅의 영향도를 높이기 위해 해당 콘텐츠에서는 도구 사용이 제한됩니다.
여러분은 자신이 배치한 팀 상황에 맞는 버프를 선택하여 단계를 공략해야 될 것 입니다.
다음 주에는 이해를 더 쉽게 돕기 위해 컨텐츠 스크린샷과 함께 플레이 방식을 공개해 볼 수 있게 하겠습니다.
길드 레이드 새로운 보스 이둔 추가
네프티스, 스코티아에 이어 주홍물방울 에피소드 4개의 정령 중의 하나인 이둔이 길드 레이드로 추가가 될 예정입니다.
이둔은 마법형 영웅들이 더 높은 점수를 획득할 수 있는 레이드로 설계되고 있으니,
11월 21일에 추가 되는 이둔 레이드를 대비하시길 바라겠습니다.
시너지 효과 개편과 시너지 아이템
론칭 초기에는 마나 회복 시너지를 많이 이용하였으며, 현재는 공격 속도, 치명타 확률 시너지를 위주로
많이 이용되고 있습니다. 전체적으로 시너지들의 효과를 내부적으로 점검하고 있고, 지금 보다 더 많은
시너지들을 이용하여 팀을 조합할 수 있는 방향성으로 준비 중입니다.
다만 시너지는 영웅이 보유하고 있고, 팀의 인원이 6명으로 제한이 되어 있기 때문에 나올 수 있는 시너지 조합 수는
현재로써는 한계가 있는 것도 사실입니다.
그래서 시너지 효과 개편과 맞추어, 팀에 시너지를 추가할 수 있는 아이템(가칭)이 등장할 예정입니다.
유물은 신규 추가 되는 콘텐츠를 통해 획득할 수 있고, 11월 중에 업데이트 될 수 있도록 진행 중에 있습니다.
오늘 전달 드릴 내용은 여기까지 입니다.
갑자기 날씨가 쌀쌀 해지고 있는데 건강 관리 잘하시고,
내일은 매드람 밸런스 내용과 시나리오 관련 내용으로 찾아 뵙겠습니다.
감사합니다.