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  • 이번 주 패치 되는 주요 사항들과 성장 재화 관련 이야기

    2024.11.12

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    안녕하세요. 디렉터 이종주입니다.

    오늘 디렉터 노트에서는 이번 주 패치되는 주요 사항들과 성장 재화들에 관한 내용을 이야기하려고 합니다.

    일단 저번 주에 말씀드렸던 매우 어려움 선발대 관련 보상인 프로필 아이콘과 테두리가 제작 완료되어

    이번 주에 지급될 예정입니다. 이미지는 아래와 같습니다.

    <프로필 아이콘 1종, 테두리 아이콘 3종 >


    <좌측부터 프로필 아이콘, 모험가 테두리, 개척자 테두리, 정복자 테두리>

    신규 이벤트 ‘새로운 시작

    이번 주 패치 이후부터 신규 이벤트 ‘새로운 시작’ 1차 이벤트가 시작됩니다. 이번 이벤트부터는 접근성을

    높이기 위해 NPC로 입장하여 진행하는 방식이 아닌, 별도의 UI 페이지에서 진행하는 방식으로 변경됩니다.

    이벤트의 컨셉은 오크튬 사도로부터 무너진 카테드랄을 재건하는 이야기로 구성 되어있습니다.

    해당 이벤트롤 통해 엘핀딘 대륙을 구해냈던 영웅들의 간단한 후일담을 담고 있습니다.

    이벤트는 일반 전투, 챌린지 전투, 시나리오 3가지 모드로 구성되어 있습니다.

    새로운 시작 1차 이벤트에서는 일반 전투, 교환 상점, 미션이 공개되고,

    새로운 시작 2차 이벤트에서는 챌린지 전투, 시나리오가 공개됩니다.

    관련하여 필드 드랍 이벤트도 동시에 진행될 예정입니다.

    몇 주정도 이벤트가 진행되지 않아 죄송스럽게 생각하고 있습니다.

    이벤트 관련 방향성은 아래에서 언급 드릴 성장 관련 이야기와 같이 다루도록 하겠습니다.

    신규 이벤트 '무한의 심연'

    무한의 심연 이벤트도 함께 진행됩니다.

    기존 운명, 영원, 바다의 심연과 비슷한 규칙을 가지고 있지만 이벤트 기간에만 진행할 수 있는 심연 콘텐츠입니다.

    에피소드별로 총 60층씩 구성되어 있으며, 각각의 층에서 가넷을 획득 할 수 있습니다.

    일부 층에는 특별한 보상으로 빵, 가넷, 지식 중 하나를 선택하여 획득할 수 있는 보상 상자가 존재합니다.

    기존에, 모험에서 드랍으로 획득하지 못했던 유저 군은 선택에 따라 지식을 획득 할 수 있는 기회가 주어지고,

    이미 지식을 획득한 유저 군은 가넷이나 빵으로 선택하여 보상을 획득할 수 있습니다.

    해당 선택 상자는 [Event] 영원의 심연, [Event] 바다의 심연 30층 클리어 시 획득 할 수 있으며 가방으로 보관됩니다.

    오레시아 영웅 밸런스 패치

    ★2성 영웅인 오레시아 영웅의 밸런스 조정을 이번 업데이트에 포함하였습니다.

    길드 레이드에서 특정 영웅이 없을 경우, 1개의 공격대가 제대로 된 점수를 획득하기 어려운 점을 해결하고,

    오레시아 영웅이 지금보다 다양한 상황에서 더 범용적인 활용이 가능하도록 밸런스 패치를 진행합니다.

    이 조정이 더 많은 분께 도움이 되길 바랍니다.

    상세 내역은 내일 패치 노트에서 공개될 예정입니다.

    거울의 심연 업데이트 연기 안내

    일전에 안내해 드렸던 신규 콘텐츠 ‘거울의 심연’ 이

    다중 팀을 구성하는 콘텐츠 이기 때문에 UX적인 불편함을 최소화하고

    다중 팀의 컨셉을 부각 시켜줄 수 있는 특수 버프, 몬스터 조합, 패턴들의 재미있는 부분들을

    더 나은 퀄리티로 제공하기 위하여 조금 더 검증하고 진행되어야 할 것 같습니다.

    오랜만에 선보이는 콘텐츠인 만큼 어설프게 시기에 맞춰서 업데이트 되는 것보다는

    완성도 높은 경험이 제공되어야 한다고 판단이 들어 부득이하게 다음 주 패치에 진행해야 할 것 같습니다.

    말씀드렸던 일정에 업데이트를 하지 못하게 된 점 진심으로 죄송하게 생각하며,

    콘텐츠의 재미와 완성도를 더 높이기 위해 준비 중이니 조금만 더 기다려 주시기를 바랍니다.

    성장 재화 관련 이야기

    현재 게임에서 콘텐츠나 시스템을 이용하여 기본적으로 획득할 수 있는 성장 재화가 있으며,

    이벤트를 통해 획득할 수 있는 성장 재화들이 존재합니다.

    하지만, 최근 할로윈 이벤트가 종료된 이후 약 2주간 추가적인 이벤트가 제공되지 못했고,

    체감상으로 핵심 재화 기준으로 본다면 3~4주가량 이벤트가 비어 있는 느낌을 받으셨을 것 같고

    그 때문에 주요 성장 재화를 추가로 획득할 기회가 제한된 상황을 겪으셨을 거라 생각합니다.

    이벤트에서 획득되는 성장 재화가 게임 내에서 중요한 부분을 차지하고 있는 만큼,

    이번 디렉터 노트를 통해 앞으로는 이벤트가 어떤 방식으로도 중단 되지 않고

    정기적으로 진행될 수 있도록 약속드리겠습니다.

    더 중요한 건 이벤트 보상만으로 성장 재화를 기대할 수 있는 구조가 아닌,

    기본적인 시스템에서 성장 재화 파밍의 개선이 중요하기 때문에 콘텐츠들을 점검하여 보상 개선을 진행할 예정입니다.

    성장 관련 개선과 더불어 동기 부여도 느낄 수 있는 콘텐츠들도 이에 맞춰 추가될 예정입니다.

    일전에 말씀드린 콘텐츠들이 빠른 시일 내에 준비될 수 있게 하겠습니다.

    오늘 전달해 드릴 내용은 여기까지입니다.

    11월에 예정된 주요 콘텐츠와 시스템들을 정리하면서 마무리하겠습니다.

    '거울의 심연', '여관 컬렉션 및 주크박스 룸', '이둔 길드 레이드', '공명석 시스템', '바다의 함가 5장 시나리오'

    '가가브의 위협 개선', '영웅의 전당 개선'

    등이 예정 되어 있고 공개할 수 있는 시기에 노트를 통해 미리 공개하도록 하겠습니다.

    감사합니다.

    디렉터 노트 게릴라 쿠폰

    쿠폰 번호 : ZXJWC

    사용 기간 : 12월 12일 23:59:59까지

    보상 : 레드 가넷 500개


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