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  • 여러분 메리 크리스마스!

    2024.12.24

    1,353


    안녕하세요. 디렉터 이종주입니다.

    ​

    벌써 12월이 지나가고 내일이 크리스마스라는 것이 실감이 나지 않습니다. 시간이 정말 빠른 것 같습니다.

    ​

    오늘은 크리스마스 이브를 맞아 여러분께 새로운 소식과 이번 주 업데이트 내용들을 전해드리려 합니다.

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    ​

    시작하기 전에 영웅의 전당 이야기를 하지 않을 수 없겠죠.

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    지난 주 영웅의 전당 개편 이후, 많은 유저분들께서 다양한 의견을 보내주셨습니다.

    ​

    특히, 스킵 기능이 제거된 부분에 대한 불만과

    ​

    개편된 구조에 대한 만족도가 높지 않은 상황이라는 점을 인지하고 있습니다.

    ​

    ​

    그 외에도 패배 시 패널티, 특정 공명석 강화로 인한 불리함 현상 등의 문제도 확인 하였으며,

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    현재 저희는 유저분들의 의견을 수집하고 분석하여 개선 방향을 적극적으로 검토 중입니다.

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    게임의 재미와 편의성을 모두 만족시킬 방안을 찾아 더욱 나은 콘텐츠를 제공할 수 있도록 노력하겠습니다.

    ​

    추가로, 지난 번에 안내해 드렸던 구원자 어빈 코스튬은 1월 2일에 지급될 예정이며,

    ​

    해당 코스튬 이미지를 공개합니다!

    ​

    바다의 함가 7장 스토리 업데이트

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    드디어 이계라는 존재를 확인할 수 있는 바다의 함가 7장이 업데이트 됩니다.

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    7장은 렉트 섬에서 레오네의 발자취를 따라 이계로 넘어가 진행되는 전개입니다.

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    기존나 엘필딘이나 벨트루나 대륙과는 다른 느낌의 이계를 탐험해 보시길 바랍니다.

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    이번 시나리오를 통해 마지막 공명석 '탄생'을 획득할 수 있습니다.

    ​

    또한 영웅전설 5에서 가장 어려웠던 미로가 존재하는데, 원작과 동일하게 미로를 구성하였습니다.

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    여기서 원작 최고의 무기인 레즈나 블레이드를 획득했었죠?

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    이 곳에도 보물 상자를 획득 할 수 있으니 미로를 잘 파악하여 찾아보시길 바랍니다.

    ​

    이번 시나리오는 세계관에서 가장 중요한 정보들이 나오니 대사를 잘 읽으시며 플레이하시면

    ​

    더욱 재미와 이해를 느끼실 수 있을 것 같습니다.

    ​

    ​

    2025년 맞이 특별 출석 체크

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    다가오는 새해를 맞아 특별한 출석 체크 이벤트를 준비했습니다.

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    이번 출석 체크의 메인 보상은 유저분들이 가장 좋아하실 보상일 겁니다. (장담할 수 있습니다!)

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    자세히 말씀드리지 않아도 이미 짐작하시겠죠?

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    출석 체크는 이번 주 업데이트와 함께 시작될 예정입니다.

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    ​

    다음 주 신규 캐릭터 관련

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    오늘은 이례적으로 신규 캐릭터에 대한 힌트를 드려볼까 합니다.

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    업데이트로 공개되는 첫 이격 캐릭터이기 때문이죠.

    ​

    이격 캐릭터란, 같은 캐릭터의 다른 버전이라고 생각하시면 이해하기 편할 것 같습니다.

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    저희 게임에서는 특정 캐릭터의 몇 년 후 또는 몇 년 전의 모습을 담고 있습니다.

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    전설 캐릭터 중에 3개의 이격 캐릭터가 존재하죠. (하지만 이번 캐릭터가 전설이라는 말은 아닙니다!)

    ​

    힌트를 드릴 테니, 잘 유추해 보시길 바랍니다.

    ​

    키워드 : 이름 두 글자, 비중 높음, 공장, 탄생, 대마왕

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    ​

    2025년 1분기 예정 사항

    ​

    2025년 1분기 계획이 전부 확정 된 것은 아니지만, 미리 준비해야 될 사항도 있으실 것 같아

    ​

    어느 정도 확정이 돼서 공개할 수 있는 내용들부터 먼저 말씀드리겠습니다.

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    ​

    주홍물방울 매우 어려움 다음 난이도

    ​

    무언가 매우 어려움 단어를 사용하면 예전 기억이 떠올라서 부정한 상념이 쌓이시는 분들도

    ​

    있으실 것 같습니다(해주파 안돼). 이번에 추가 되는 난이도는 어려움에서 매우 어려움이 처음 나왔을 시의

    ​

    격차가 아닙니다. 저번에 말씀드린 것처럼 도전 요소들은 콘텐츠 위주로 풀려고 방향성을 잡고 있고,

    ​

    이번 모험 난이도는 모든 성장이 완료된 분들께는 순한 맛이 될 것 같고, 아직 성장이 이루어지지 않는 분들한테는

    ​

    조금씩 성장하면서 클리어가 되는 방향이 될 것 같습니다.

    ​

    16티어 이상의 신발도 드랍되고, 동굴도 마찬가지로 추가가 됩니다.

    ​

    동굴의 경우 25티어의 아이템을 제작할 수 있고, 대성공 시 25티어++를 획득할 수 있습니다.

    ​

    당연히 대성공 확률은 기존의 매우 어려움 동굴의 재료로 제작했던 것보다 높게 설정하였습니다.

    ​

    업데이트 예정 일자는 1월 9일입니다.

    ​

    ​

    바다의함가 매우 어려움 다음 난이도

    ​

    주홍 물방울과 설명은 같으며, 2주 뒤인 1월 23일에 추가 될 예정입니다.

    ​

    ​

    대장간 4단계 확장

    ​

    3단계 확장 이후 지표적으로 모험 포인트는 많이 쌓이는 추세를 보입니다.

    ​

    성장이 아직 완료되지 않는 유저 분들에게 새로운 성장 요소를 추가하고,

    ​

    보다 다음 난이도와 기타 콘텐츠들에서 성장을 할 수 있도록 대장간 4단계가 확장 됩니다.

    ​

    이는 다음 난이도가 추가 되는 1월 9일에 같이 추가 될 예정입니다.

    ​

    대장간이 확장됨에 따라, 위협이나 길드 레이드에서 US이상의 난이도와 보상도 함께 고려 중입니다.

    ​

    다만, 이를 같은 시기에 업데이트하는 부분은 아직 고려 중에 있습니다.

    ​

    ​

    25티어++ 장비 확정 제작

    ​

    25티어++ 장비는 현재 게임 내에 존재하는 최종 장비 등급입니다.

    ​

    신비로운 상자, 제작 대성공, 콘텐츠 랭킹 보상 등을 통하여 획득할 수 있지만,

    ​

    확정적으로 이를 획득하는 경로가 존재하지 않았기에 획득에 어려움이 있었습니다.

    ​

    그래서, 25티어++ 장비를 확정적으로 획득할 수 있는 신규 제작을 추가하려 합니다.

    ​

    기존에는 장비를 판매할 때에는 모험 포인트만을 얻을 수 있었지만,

    ​

    제작 업데이트 이후 24티어의 이상의 장비를 판매하면,

    ​

    기존의 모험포인트에 더불어 제작 재료를 획득할 수 있게 됩니다.

    ​

    기존에 판매하셨던 장비들은, 제작 업데이트 이후 판매하신 내역에 따라

    ​

    우편으로 제작 재료를 보정하여 지급 해드릴 예정입니다.

    ​

    제작 재료로 제작을 통해 상위 등급의 장비를 제작 할 수 있는 방식을 기획 중에 있으며,

    ​

    최종적으로 현재 기준 앤드 장비인 25티어++까지 제작이 가능합니다.

    ​

    단, 해당 최고 티어의 장비는 현재 앤드 콘텐츠들에서 상위권 보상으로 지급되는 장비인 만큼,

    ​

    제작은 가능하지만 쉽게 제작이 가능하다고는 말씀드리기 어려울 것 같습니다.

    ​

    업데이트는 1월 중으로 제공 될 예정입니다.

    ​

    ​

    초반 구간 전면 개선

    ​

    새로 시작하는 유저분들이 게임에 흥미를 느끼고, 정착을 쉽게 하실 수 있도록

    ​

    초반 동선과 보상 구조 그리고 시스템 안내 강화 등 개선되는 사항들이 있을 예정입니다.

    ​

    기존 유저 분들이 혜택을 받지 못한 부분에 우려가 있을 것 같아서

    ​

    새로 들어오는 신규 유저나 복귀 유저 그리고 기존 유저들이

    ​

    보상에서 형평성이 발생하는 것을 최대한 지양하려고 같이 고민 중이니 참고 부탁드립니다.

    ​

    KEY보상은 전체 유저 기준으로 지급하려고 방향성을 잡고 있습니다.

    ​

    ​

    시너지 관련 아이템 파밍 콘텐츠

    ​

    기존 12월 예정에서 완성도를 위해 일정이 연기되었습니다.

    ​

    일단 기존에 말씀드렸던 부분 중에 시너지 관련 콘텐츠만 약속을 이행하지 못했는데,

    ​

    이 부분 죄송스럽게 생각하고 있습니다.

    ​

    본래는 간단한 방식으로 생각했었으나, 플레이 목적성과 효과를 더욱 완성도 있게 하기 위해서

    ​

    기획 내용을 전면 수정하였고, 생각보다 일이 커지고 있습니다.

    ​

    공명석과 마찬가지로 많은 분들이 만족할 수 있게 완성도 있게 준비할 예정이니 다시 한 번 양해 부탁드립니다.

    ​

    1분기 안에는 업데이트할 수 있도록 하겠습니다.

    ​

    ​

    월드 보스 레이드

    ​

    1분기 목표이긴 한데, 아직 컨셉 적인 내용만 공유해드릴 수 있을 것 같습니다.

    ​

    여러분 카르니코스 기억하시나요? 작은 생명체가 어둠의 태양의 영향을 받아 거대한 몬스터로 변하여

    ​

    가가브의 세계관을 위협하고 있습니다.

    ​

    이처럼 일정 주기가 되면 기존 몬스터들 중에 어둠의 태양의 영향을 받아 거대한 몬스터로 변하여

    ​

    여러분들을 위협할 수도 있습니다.

    ​

    많은 사람들과 힘을 합쳐 거대 몬스터를 저지해야 하는 콘텐츠입니다.

    ​

    금일 안내드린 콘텐츠 중에 가장 늦게 업데이트 될 것 같습니다.

    ​

    ​

    가가브의 위협 보스 '도그마' 추가

    ​

    가가브의 위협 콘텐츠의 새로운 보스가 추가 될 예정입니다.

    ​

    기존 오크튬이나 카르니코스와는 다른 방식의 플레이 스타일이 될 예정이니 많은 기대 부탁드립니다.

    ​

    업데이트는 1월 중으로 추가 될 예정입니다.

    ​

    ​

    기타 편의 기능 개선

    ​

    장비나 장신구에서 정리를 하거나 특정 옵션을 찾기 편하게 할 수 있는 기능, 모험가 스킬 프리셋,

    ​

    그리고 기타 편의 기능 추가를 준비 중입니다.

    ​

    ​

    마무리하며

    ​

    추운 겨울에도 저희 게임과 함께해 주셔서 감사드립니다.

    ​

    크리스마스와 연말 시즌, 가족과 따뜻한 시간 보내시고 행복 가득한 하루하루 되시길 바랍니다.

    ​

    그럼 다음 디렉터 노트에서 찾아뵙겠습니다.

    ​

    감사합니다.

    ​

    여러분 메리 크리스마스!

    ​

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    사용 기간 : 2025년 12월 24일 23:59:59까지

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