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  • 마지막 디렉터 노트

    2024.12.30

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    안녕하세요. 디렉터 이종주 입니다.

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    아마도 마지막 디렉터 노트(2024년도)가 될 것 같습니다.

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    2024년의 마지막 주가 다가왔습니다. 한 해 동안 게임과 함께해 주신 모든 유저분들께 진심으로 감사드립니다.

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    다가오는 새해를 맞아 특별한 이벤트들로 찾아뵙게 되었습니다.

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    이번 주는 연말 연휴와 더불어 다음 주 예정된 주요 업데이트를 준비하기 위해

    ​

    신규 콘텐츠 대신 이벤트 중심으로 구성된 업데이트를 진행할 예정입니다.

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    신년 드랍 이벤트

    ​

    아직 크리스마스 드랍 이벤트가 진행 중이지만

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    새롭게 오는 신년에도 드랍 이벤트를 안 할 순 없을 것 같아 준비했습니다.

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    돌아온 픽업 이벤트 2탄

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    지난 이벤트에서 많은 호응을 얻었던 픽업 이벤트가 돌아옵니다

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    이번 픽업 대상은 구스, 로디, 죠안나 3종으로 구성되어 있습니다.

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    탐험의 서 2배 이벤트

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    이번 신년을 맞아 성장에 가장 필요한 재화인 골드와 경험치를 획득할 수 있는 탐험의 서 2배 이벤트를 진행합니다.

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    티켓의 보유 여부에 따라 이벤트의 형평성이 문제가 되면 안 되기 때문에

    ​

    일일마다 각각 3번씩 보상이 2배로 적용되는 형식으로 이벤트가 진행됩니다.

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    신규 캐릭터 키워드 풀이

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    지난주 디렉터 노트에서 드렸던 힌트의 정답은 바로 우나였습니다!

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    많은 분께서 힌트를 토대로 다양한 추측을 남겨주셨는데요,

    ​

    우나가 바로 이번 주 업데이트로 등장하는 캐릭터입니다.

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    힌트 키워드 풀이

    ​

    이름 두 글자 : 키워드 그대로

    비중 높음 : 주인공

    공장 : 염료 공장에서 일을 도움

    탄생 : 레오네 방에서 탄생의 프레이즈를 발견하며, 레바스 14세를 구할 때 탄생을 피콜로로 연주함

    대마왕 : 피콜로를 악기로 사용하며, '피콜로 + 대마왕' 넌센스

    숨은 힌트 : 시나리오 이미지 설명에서 리더 영웅을 우나로 설정

    ​

    사내 메신저에서 키워드를 공유했을 때, 팀원들이 쉽게 맞추는 모습을 보고 더 난이도를 높여야 하나 고민했지만,

    ​

    공개 이후 이런저런 추측들이 이뤄지는 것을 보고 한편으로는 뿌듯했습니다.

    ​

    아마 공장이나 대마왕이 매칭이 쉽지 않아서 루카(기아 공장)나 라엘(대마법사=?대마왕)의 의견도 많이

    ​

    나왔습니다. 구원자 어빈과 초월자 마일처럼 원작에서도 같은 캐릭터지만 다른 식으로 등장하는 캐릭터들이

    ​

    있어서 이를 활용한 캐릭터들만 이격으로 등장한다는 추측도 보았는데,

    ​

    저희가 설정한 이격 캐릭터는 기존 캐릭터들의 다양한 모습이라고 보고 있습니다.

    ​

    물론 캐릭터들의 버전이 많아지면 안 된다고는 생각하고 있습니다만

    ​

    개인적으로는 주인공 친구들의 시대가 다른 버전의 모습은 너무 궁금하기 때문에

    ​

    추후에 이격으로 등장할 가능성이 높을 것 같습니다.

    ​

    사실 이번에 많은 추측을 보면서 개인적으로 너무 재미있었습니다.

    ​

    다음 신규 캐릭터 떡밥도 이런 식으로 하면 지금보다는 조금 더 재미나게 기다리실 것 같아

    ​

    타이밍 맞춰서 준비해 보겠습니다.

    ​

    우나 다음 신규 캐릭터도 이격 캐릭터로 등장합니다.

    ​

    키워드 힌트는 다음 주에 한 번 공개해 보겠습니다

    ​

    ​

    이번에 등장하는 우나는 바다의 함가 에피소드 여정이 끝이 난 후 2년 후의 모습입니다.

    ​

    음유시인으로서 성장을 하고 싶은 폴트와 함께 여행을 떠날 예정입니다.

    ​

    (일러스트는 내일 공개되는데, 2년 후 우나는 많이 성숙해진 것 같습니다)

    ​

    이번 캐릭터를 제작할 때 저희 게임에서 만들어 내는 오리지널 캐릭터이기 때문에

    ​

    설정에도 조심스럽고, 어떻게 표현할지 고민이 많이 될 수밖에 없습니다.

    ​

    최대한 원작 캐릭터성을 유지하되 다른 시절의 모습이니 창작으로 가야 하는 부분이 당연히 존재하기 때문입니다.

    ​

    ​

    이격 캐릭터의 제작 과정은

    ​

    캐릭터 설정 초안 작성 → 팔콤 감수 → 피드백 → 설정 수정 → 제작

    ​

    ​

    이런 식으로 진행되기 때문에 기존 캐릭터들을 만드는 것보다는 설정 과정이 오래 걸립니다.

    ​

    지난 인터뷰나 방송 등에서 이야기했던 세계관 안에서 다른 모습을 한 캐릭터들을 많이 만들어 보고 싶다고

    ​

    비슷한 이야기들을 많이 했는데,

    ​

    이번이 처음으로 만들어지는 것이라 저도 감회가 새로운 것 같습니다.

    ​

    기존에도 많이 언급했던 올테가, 화염왕 미리건, 검성 카스톨, 엘필딘 3 현자의 전성기 시절 등등

    ​

    제작하고 싶은 캐릭터가 많지만, 어느 정도 게임 안에서 서사가 표현되어야 한다고 생각하기 때문에

    ​

    타이밍이 올 때까지 저도 기다리고 있습니다.

    ​

    가가브 세계관 밖은 안되지만

    ​

    세계관 안에서는 팔콤 감수를 거친다면 표현할 수 있는 부분이 상당히 자유롭기 때문에

    ​

    오랜 서비스를 통해 설정상으로만 존재했던 캐릭터들 혹은 기존 캐릭터들의 과거나 미래 모습들을

    ​

    게임 내에서 제대로 구현하려고 노력하겠습니다.

    ​

    ​

    아참 하얀마녀 게르드의 성인 버전은 사용해도 된다고 피드백을 받았지만

    ​

    제가 생각하는 하얀마녀는 신비주의가 캐릭터 정체성이라고 생각해서 캐릭터로 등장하지 않을 예정입니다.

    (이렇게 방송에서 이야기했는데, 잘못 전달이 됐는지 기대 하고 계신 분들이 많으신 것 같아서 다시 언급 드립니다.)

    ​

    꼬마 게르드는 바다의 함가에서 플레이어들과 접점이 있었고, 성인 버전은 위의 이유로 등장 안할 예정이기 때문에

    ​

    팬서비스 차원에서(저도 팬) 구현했습니다.

    ​

    우나 이야기를 시작하고 잠시 다른 길로 샜지만, 유익한 정보가 되었기를 바랍니다.

    ​

    ​

    마무리하며

    ​

    올 한 해 저희 게임과 함께해 주신 모든 유저분들께 다시 한번 감사드립니다.

    ​

    새해를 맞아 더 나은 콘텐츠와 즐거움을 제공할 수 있도록 최선을 다하겠습니다.

    ​

    다가오는 연말연시, 따뜻하고 행복한 시간을 보내시길 바랍니다.

    ​

    그럼, 다음 디렉터 노트에서 뵙겠습니다. 감사합니다.

    ​

    여러분 행복한 연말과 새해 되세요!

    ​

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