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  • 새해 첫 업데이트 전달 디렉터 노트

    2025.01.08

    2,212


    안녕하세요. 디렉터 이종주 입니다.

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    ​

    새해에 처음 쓰는 업데이트 전달 소식입니다.

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    아참 모두 다시 한번 새해 복 많이 받으세요!

    ​

    이번에 다룰 내용이 좀 많아서 늦게 되었습니다.

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    그럼, 가장 궁금하셨을 사항부터 진행하겠습니다

    ​

    ​

    매우 어려움II 난이도 추가

    ​

    이번 업데이트에서는 예정해 드린 대로 새로운 난이도인 매우 어려움 II가 추가됩니다

    상급 난이도 매우 어려움II 추가

    ​

    이전에 최초로 상급 난이도로 도입된 매우 어려움 I 난이도는 일반 난이도와 비교해 레벨 격차가 상당했으며,

    ​

    중간 보스 스테이지 추가(3과 8), 상태 이상 면역 몬스터의 등장,

    ​

    상태 이상 효과를 사용하는 몬스터의 등장이 더해져 많은 유저분들께 큰 도전으로 다가왔습니다.

    ​

    당시 매우 어려움 I 난이도는 높은 난이도로 인해 2차례의 밸런스 조정 과정을 거쳤지만,

    ​

    여전히 도전 요소로서 강렬한 인상을 남겼습니다.

    ​

    ​

    이번에 새롭게 추가되는 매우 어려움 II는 매우 어려움 I의 다음 단계로 자리 잡지만,

    ​

    일반 난이도에서 상급 난이도로 올라갈 때의 체감 난이도는 이전보다 완화되었습니다.

    ​

    ​

    지난번엔 약속드린 것처럼 모험은 많은 파밍 요소를 담고 있는 터전인만큼

    ​

    과도한 도전적 콘텐츠로는 설계하지 않는다고 하였습니다.

    (도전적인 요소는 무한의 심연이나 가가브의 위협 길드 레이드 같은 기타 콘텐츠들을 통해서 진행 됩니다.)

    ​

    다만 이전 난이도에 비해 몬스터들의 스탯 적인 부분은 상승하였으니

    ​

    해당 부분은 유저분들도 염두에 두셔야 하며,

    ​

    이번에 추가되는 대장간 4단계를 활용해 장비를 강화하거나,

    ​

    공명석을 조율하여 충분히 난관을 돌파하실 수 있을 것으로 보입니다

    ​

    ​

    상위 난이도에서는 기본적으로 스테이지마다 최초 클리어 시 골드와 경험치 보상을 획득할 수 있고,

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    주홍 물방울 기준으로 신발은 최고 17티어까지 획득할 수 있습니다.

    ​

    17티어의 신발은 16티어 이하의 신발들보다 옵션의 최대치가 더 높은 점 참고부탁드립니다.


    노란 신발!?

    ​

    궁금하신 스테이지당 빵의 소모 갯수는 8개이며 앞으로 추가 되는 상위 난이도도 8개로 소모될 예정입니다.

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    난이도 추가와 관련하여 모험가 스킬과 명예의 전당도 확장됩니다.

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    ​

    동굴도 당연히 추가가 되는데 해당 동굴들의 숨겨진 마수를 처치해 얻을 수 있는 정수로 제작 할 수 있는

    ​

    아이템은 25티어 장비입니다. 대성공 시 25++를 획득할 수 있고 확률은 20% 입니다(매우 어려움 I 기준 10%)

    ​

    ​

    또한 동굴을 이용하는 데 많은 불편 사항이 있으신 것은 잘 알고 있습니다. 이미 클리어한 동굴들을

    ​

    지금보다 더 편하게 플레이할 방법을 고민해 보고 추후 업데이트에 반영해 보도록 하겠습니다.

    ​

    ​

    이번 난이도에서는 더욱 많은 유저분들이 성장의 재미를 느끼실 수 있도록 설계되었으며,

    ​

    도전과 성장이라는 두 가지 목표를 모두 잡을 수 있도록 구성했으니 많은 기대 부탁드립니다.

    ​

    ​

    상위 장비 제작 시스템

    ​

    현재 최고 등급인 25티어++ 장비를 상위 콘텐츠 보상이 아닌, 모험에서 획득한 재화들을 활용해 제작할 수 있는

    ​

    시스템을 추가하고자 합니다. 이를 통해 유저분들이 상위 콘텐츠 외의 방법으로도

    ​

    현재 최고 등급의 장비를 획득 할 수 있는 기회를 얻을 수 있도록 지원하려는 목적입니다.

    ​

    다만, 상위 콘텐츠에서 확정적으로 선택권이나 소환권을 통해 25티어++ 장비를 얻을 수 있기 때문에,

    ​

    25티어++의 가치는 여전히 중요한 요소로 남아야 합니다.

    ​

    이를 기준으로 재화와 제작 밸런스를 설정했으니 참고 부탁드립니다.

    ​

    ​

    제작 방식은 24티어 이상의 장비(24, 24+, 24++)를 마을 상점에 판매하면,

    (이미 판매한 내역들은 로그 조사를 통해 우편으로 보정 됩니다)

    ​

    모험 포인트와 함께 개척자의 증표를 획득할 수 있습니다.

    ​

    개척자의 증표는 장비의 등급에 따라 서로 다른 교환 비율을 가지며,

    ​

    해당 증표를 사용해 제작 시스템에서 25티어 장비(25, 25+, 25++)를 제작할 수 있습니다.

    ​

    참고로 제작에는 모험 포인트를 사용하여 상점에서 살수 있는 찬란한 모루가 필요하기 때문에,

    ​

    이번에 추가 되는 4단계 대장간 강화를 완료한 유저분들께 추천해 드립니다.

    ​

    ​

    모험가 스킬 프리셋 추가

    ​

    기존 다양한 콘텐츠에서 모험가 스킬을 일일이 콘텐츠 성향에 맞게 변경하며 번거로움을 겪으셨을 것 같습니다.

    ​

    특히 영웅의 전당 방어팀의 경우, 설정이 잘못 변경된 채 접속을 종료하거나

    ​

    다른 콘텐츠들을 이용하면서 바뀐 모험가 스킬이 적용되고 있는 부분들도 이번에 해결되었습니다.

    ​

    당연히 지원이 됐어야 하는 기능인데 늦게 적용된 점 죄송스럽게 생각합니다.

    ​

    모험가 스킬은 콘텐츠마다 저장되는 덱에 세팅되는 방식으로 변경됩니다.

    ​

    콘텐츠 덱 당 3개까지 이용할 수 있으며, 1번 프리셋은 기존 설정이 유지되고, 새롭게 추가 되는 2, 3번은

    ​

    모험가 스킬을 다시 업데이트 이후 설정해 주셔야 합니다.


    모험가 스킬 프리셋

    ​

    초반 동선 변경 사항

    ​

    신규 유저분들이 게임에 더 쉽게 적응하고 정착할 수 있도록 초반 동선이 개선 됩니다.

    ​

    기존 플레이어분들에게는 거의 영향을 미치지 않는 변경이니, 참고 부탁드립니다.

    ​

    기존에 울트마을에서 시작하여 긴 퀘스트 동선을 진행하던 방식이 간소화됩니다.

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    변경 후에는 튜토리얼 모험맵에서 시작하여 보다 직관적이고 간단한 진행이 가능해질 예정입니다.

    ​

    울트마을 시나리오는 프롤로그로 변경되며,

    ​

    영웅들의 추억 카테고리에서 스토리를 다시 확인할 수 있습니다.

    퀘스트 - 프롤로그 버튼으로 입장 가능

    프롤로그를 완료하면, 업적으로 각각 500 레드 가넷을 획득할 수 있습니다.

    ​

    단, 기존에 어빈과 아이멜 프롤로그를 완료하신 유저분들께는 해당 보상이 중복으로 지급되지 않습니다.

    ​

    초반 동선 변경을 통해 새로운 유저분들이 게임을 쉽게 빠르게 시작할 수 있기를 기대합니다!

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    영웅 40레벨 이하 레벨 초기화권 제한 해제

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    초반에 신규 유저들이 잘 적응할 수 있도록 40레벨 이하 영웅은 레벨 초기화를

    ​

    자유롭게 사용할 수 있는 기능을 추가하였습니다.

    ​

    초반 구간에서 다양한 영웅들을 획득하는 단계에서 어느 정도 선택의 자유를 드리고자

    ​

    40레벨 이하까지는 자유롭게 레벨 초기화를 할 수 있도록 개편됩니다.

    ​

    이에 따라 영웅 레벨 달성 보상도 함께 조정됩니다.

    ※레벨이 변경되면서 기존에 보상을 획득할 수 있었지만, 업데이트 이후

    동일 레벨로는 획득하지 못할 수도 있으니 업데이트 이전에 보상을 받으실 분은 받으시길 바랍니다.

    ​

    ​

    스토리 영웅 획득 이벤트

    ​

    스토리 진행 중 실제로 주인공 일행에게 합류하여 여행을 도와주는 영웅들을 일부 획득할 수 있는

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    새로운 장치를 마련했습니다.


    ​

    이 이벤트는 스토리에 더욱 몰입할 수 있는 환경을 제공하고,

    ​

    초보 유저들의 게임 플레이를 더욱 원활하게 돕기 위해 설계되었습니다.

    ​

    각 스토리 퀘스트를 클리어하면 해당 영웅이 보상으로 지급됩니다.

    ​

    영웅의 리스트는 위의 이미지처럼 이벤트 버튼을 통해 확인할 수 있습니다.

    ​

    이미 클리어한 퀘스트에 대해서는 소급 적용으로 영웅을 지급해 드릴 예정입니다.

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    시나리오 일정 변경

    ​

    기존에 1월 16일에 바다의 함가 8장과 하얀마녀 서장을 동시에 업데이트하겠다고 약속드렸습니다.

    ​

    그러나 두 시나리오 모두 큰 분량과 중요한 장면들을 담고 있는 반면에

    ​

    내부적으로 개발이 집중되지 않고 분산 되다 보니 만족스러운 완성도를 보여드리기 어려울 것으로 판단하였습니다.

    ​

    이에 따라 바다의 함가의 마지막을 장식하는 8장은 한 주 연기된 1월 23일에 공개하기로 했습니다.

    (바다의 함가 매우 어려움 II는 예정대로 1월 23일에 진행 됩니다)

    ​

    완성도를 더욱 높여 여러분께 감동적인 엔딩을 선사할 수 있도록 최선을 다하겠습니다.

    바다의함가 최종결전

    ​

    또한, 하얀마녀 서장의 경우 바다의 함가의 엔딩이 마무리된 후 더욱 가다듬어,

    ​

    영웅전설 3의 시작을 알리는 신호탄으로 부족함 없이 보여드리기 위해 2월 6일을 목표로 일정을 조정하였습니다.

    ​

    ​

    솔직히 말씀드리면, 제가 욕심을 내어 두 가지 큰 시나리오를 동시에 준비하려다 보니

    ​

    개발자분들에게도 많은 부담을 드렸고, 결과적으로 두 마리 토끼를 잡으려다 놓친 제 잘못이 큽니다.

    ​

    여러분께 더 나은 시나리오를 제공하기 위해 내린 결정인 만큼, 넓은 마음으로 양해 부탁드리겠습니다.

    ​

    가장 중요한 것은 완성도이며, 여러분의 기대에 부응하기 위해 최선을 다하겠습니다.

    ​

    ​

    다음 주 신규 캐릭터 관련

    ​

    원래는 첫 번째 이격 캐릭터라서 힌트를 공개했었는데, 한번 하고 나니 그래도 다음주를 기대할 수 있는

    ​

    무언가를 제공하는 것 같아서 이번에도 진행하기로 했습니다.​​

    ​

    그럼 다음주 신규 캐릭터의 키워드는?

    ​

    키워드 : 기아, 푸른 눈, 두 글자, 둔기, 신동

    ​

    ​

    오늘 전달 드릴 내용은 여기까지입니다.

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    2025년 새해 복 많이 받으시고, 건강하고 행복한 한 해 되세요!

    ​

    감사합니다.

    ​

    디렉터 노트 게릴라 쿠폰

    쿠폰 번호: NQZLF

    사용 기간: 2025년 2월 8일 23:59:59까지

    보상: 빵 바구니 15개


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