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  • 새해 첫 업데이트 전달 디렉터 노트

    2025.01.08

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    안녕하세요. 디렉터 이종주 입니다.

    새해에 처음 쓰는 업데이트 전달 소식입니다.

    아참 모두 다시 한번 새해 복 많이 받으세요!

    이번에 다룰 내용이 좀 많아서 늦게 되었습니다.

    그럼, 가장 궁금하셨을 사항부터 진행하겠습니다

    매우 어려움II 난이도 추가

    이번 업데이트에서는 예정해 드린 대로 새로운 난이도인 매우 어려움 II가 추가됩니다

    상급 난이도 매우 어려움II 추가

    이전에 최초로 상급 난이도로 도입된 매우 어려움 I 난이도는 일반 난이도와 비교해 레벨 격차가 상당했으며,

    중간 보스 스테이지 추가(3과 8), 상태 이상 면역 몬스터의 등장,

    상태 이상 효과를 사용하는 몬스터의 등장이 더해져 많은 유저분들께 큰 도전으로 다가왔습니다.

    당시 매우 어려움 I 난이도는 높은 난이도로 인해 2차례의 밸런스 조정 과정을 거쳤지만,

    여전히 도전 요소로서 강렬한 인상을 남겼습니다.

    이번에 새롭게 추가되는 매우 어려움 II는 매우 어려움 I의 다음 단계로 자리 잡지만,

    일반 난이도에서 상급 난이도로 올라갈 때의 체감 난이도는 이전보다 완화되었습니다.

    지난번엔 약속드린 것처럼 모험은 많은 파밍 요소를 담고 있는 터전인만큼

    과도한 도전적 콘텐츠로는 설계하지 않는다고 하였습니다.

    (도전적인 요소는 무한의 심연이나 가가브의 위협 길드 레이드 같은 기타 콘텐츠들을 통해서 진행 됩니다.)

    다만 이전 난이도에 비해 몬스터들의 스탯 적인 부분은 상승하였으니

    해당 부분은 유저분들도 염두에 두셔야 하며,

    이번에 추가되는 대장간 4단계를 활용해 장비를 강화하거나,

    공명석을 조율하여 충분히 난관을 돌파하실 수 있을 것으로 보입니다

    상위 난이도에서는 기본적으로 스테이지마다 최초 클리어 시 골드와 경험치 보상을 획득할 수 있고,

    주홍 물방울 기준으로 신발은 최고 17티어까지 획득할 수 있습니다.

    17티어의 신발은 16티어 이하의 신발들보다 옵션의 최대치가 더 높은 점 참고부탁드립니다.


    노란 신발!?

    궁금하신 스테이지당 빵의 소모 갯수는 8개이며 앞으로 추가 되는 상위 난이도도 8개로 소모될 예정입니다.

    난이도 추가와 관련하여 모험가 스킬과 명예의 전당도 확장됩니다.

    동굴도 당연히 추가가 되는데 해당 동굴들의 숨겨진 마수를 처치해 얻을 수 있는 정수로 제작 할 수 있는

    아이템은 25티어 장비입니다. 대성공 시 25++를 획득할 수 있고 확률은 20% 입니다(매우 어려움 I 기준 10%)

    또한 동굴을 이용하는 데 많은 불편 사항이 있으신 것은 잘 알고 있습니다. 이미 클리어한 동굴들을

    지금보다 더 편하게 플레이할 방법을 고민해 보고 추후 업데이트에 반영해 보도록 하겠습니다.

    이번 난이도에서는 더욱 많은 유저분들이 성장의 재미를 느끼실 수 있도록 설계되었으며,

    도전과 성장이라는 두 가지 목표를 모두 잡을 수 있도록 구성했으니 많은 기대 부탁드립니다.

    상위 장비 제작 시스템

    현재 최고 등급인 25티어++ 장비를 상위 콘텐츠 보상이 아닌, 모험에서 획득한 재화들을 활용해 제작할 수 있는

    시스템을 추가하고자 합니다. 이를 통해 유저분들이 상위 콘텐츠 외의 방법으로도

    현재 최고 등급의 장비를 획득 할 수 있는 기회를 얻을 수 있도록 지원하려는 목적입니다.

    다만, 상위 콘텐츠에서 확정적으로 선택권이나 소환권을 통해 25티어++ 장비를 얻을 수 있기 때문에,

    25티어++의 가치는 여전히 중요한 요소로 남아야 합니다.

    이를 기준으로 재화와 제작 밸런스를 설정했으니 참고 부탁드립니다.

    제작 방식은 24티어 이상의 장비(24, 24+, 24++)를 마을 상점에 판매하면,

    (이미 판매한 내역들은 로그 조사를 통해 우편으로 보정 됩니다)

    모험 포인트와 함께 개척자의 증표를 획득할 수 있습니다.

    개척자의 증표는 장비의 등급에 따라 서로 다른 교환 비율을 가지며,

    해당 증표를 사용해 제작 시스템에서 25티어 장비(25, 25+, 25++)를 제작할 수 있습니다.

    참고로 제작에는 모험 포인트를 사용하여 상점에서 살수 있는 찬란한 모루가 필요하기 때문에,

    이번에 추가 되는 4단계 대장간 강화를 완료한 유저분들께 추천해 드립니다.

    모험가 스킬 프리셋 추가

    기존 다양한 콘텐츠에서 모험가 스킬을 일일이 콘텐츠 성향에 맞게 변경하며 번거로움을 겪으셨을 것 같습니다.

    특히 영웅의 전당 방어팀의 경우, 설정이 잘못 변경된 채 접속을 종료하거나

    다른 콘텐츠들을 이용하면서 바뀐 모험가 스킬이 적용되고 있는 부분들도 이번에 해결되었습니다.

    당연히 지원이 됐어야 하는 기능인데 늦게 적용된 점 죄송스럽게 생각합니다.

    모험가 스킬은 콘텐츠마다 저장되는 덱에 세팅되는 방식으로 변경됩니다.

    콘텐츠 덱 당 3개까지 이용할 수 있으며, 1번 프리셋은 기존 설정이 유지되고, 새롭게 추가 되는 2, 3번은

    모험가 스킬을 다시 업데이트 이후 설정해 주셔야 합니다.


    모험가 스킬 프리셋

    초반 동선 변경 사항

    신규 유저분들이 게임에 더 쉽게 적응하고 정착할 수 있도록 초반 동선이 개선 됩니다.

    기존 플레이어분들에게는 거의 영향을 미치지 않는 변경이니, 참고 부탁드립니다.

    기존에 울트마을에서 시작하여 긴 퀘스트 동선을 진행하던 방식이 간소화됩니다.

    변경 후에는 튜토리얼 모험맵에서 시작하여 보다 직관적이고 간단한 진행이 가능해질 예정입니다.

    울트마을 시나리오는 프롤로그로 변경되며,

    영웅들의 추억 카테고리에서 스토리를 다시 확인할 수 있습니다.

    퀘스트 - 프롤로그 버튼으로 입장 가능

    프롤로그를 완료하면, 업적으로 각각 500 레드 가넷을 획득할 수 있습니다.

    단, 기존에 어빈과 아이멜 프롤로그를 완료하신 유저분들께는 해당 보상이 중복으로 지급되지 않습니다.

    초반 동선 변경을 통해 새로운 유저분들이 게임을 쉽게 빠르게 시작할 수 있기를 기대합니다!

    영웅 40레벨 이하 레벨 초기화권 제한 해제

    초반에 신규 유저들이 잘 적응할 수 있도록 40레벨 이하 영웅은 레벨 초기화를

    자유롭게 사용할 수 있는 기능을 추가하였습니다.

    초반 구간에서 다양한 영웅들을 획득하는 단계에서 어느 정도 선택의 자유를 드리고자

    40레벨 이하까지는 자유롭게 레벨 초기화를 할 수 있도록 개편됩니다.

    이에 따라 영웅 레벨 달성 보상도 함께 조정됩니다.

    ※레벨이 변경되면서 기존에 보상을 획득할 수 있었지만, 업데이트 이후

    동일 레벨로는 획득하지 못할 수도 있으니 업데이트 이전에 보상을 받으실 분은 받으시길 바랍니다.

    스토리 영웅 획득 이벤트

    스토리 진행 중 실제로 주인공 일행에게 합류하여 여행을 도와주는 영웅들을 일부 획득할 수 있는

    새로운 장치를 마련했습니다.


    이 이벤트는 스토리에 더욱 몰입할 수 있는 환경을 제공하고,

    초보 유저들의 게임 플레이를 더욱 원활하게 돕기 위해 설계되었습니다.

    각 스토리 퀘스트를 클리어하면 해당 영웅이 보상으로 지급됩니다.

    영웅의 리스트는 위의 이미지처럼 이벤트 버튼을 통해 확인할 수 있습니다.

    이미 클리어한 퀘스트에 대해서는 소급 적용으로 영웅을 지급해 드릴 예정입니다.

    시나리오 일정 변경

    기존에 1월 16일에 바다의 함가 8장과 하얀마녀 서장을 동시에 업데이트하겠다고 약속드렸습니다.

    그러나 두 시나리오 모두 큰 분량과 중요한 장면들을 담고 있는 반면에

    내부적으로 개발이 집중되지 않고 분산 되다 보니 만족스러운 완성도를 보여드리기 어려울 것으로 판단하였습니다.

    이에 따라 바다의 함가의 마지막을 장식하는 8장은 한 주 연기된 1월 23일에 공개하기로 했습니다.

    (바다의 함가 매우 어려움 II는 예정대로 1월 23일에 진행 됩니다)

    완성도를 더욱 높여 여러분께 감동적인 엔딩을 선사할 수 있도록 최선을 다하겠습니다.

    바다의함가 최종결전

    또한, 하얀마녀 서장의 경우 바다의 함가의 엔딩이 마무리된 후 더욱 가다듬어,

    영웅전설 3의 시작을 알리는 신호탄으로 부족함 없이 보여드리기 위해 2월 6일을 목표로 일정을 조정하였습니다.

    솔직히 말씀드리면, 제가 욕심을 내어 두 가지 큰 시나리오를 동시에 준비하려다 보니

    개발자분들에게도 많은 부담을 드렸고, 결과적으로 두 마리 토끼를 잡으려다 놓친 제 잘못이 큽니다.

    여러분께 더 나은 시나리오를 제공하기 위해 내린 결정인 만큼, 넓은 마음으로 양해 부탁드리겠습니다.

    가장 중요한 것은 완성도이며, 여러분의 기대에 부응하기 위해 최선을 다하겠습니다.

    다음 주 신규 캐릭터 관련

    원래는 첫 번째 이격 캐릭터라서 힌트를 공개했었는데, 한번 하고 나니 그래도 다음주를 기대할 수 있는

    무언가를 제공하는 것 같아서 이번에도 진행하기로 했습니다.​​

    그럼 다음주 신규 캐릭터의 키워드는?

    키워드 : 기아, 푸른 눈, 두 글자, 둔기, 신동

    오늘 전달 드릴 내용은 여기까지입니다.

    2025년 새해 복 많이 받으시고, 건강하고 행복한 한 해 되세요!

    감사합니다.

    디렉터 노트 게릴라 쿠폰

    쿠폰 번호: NQZLF

    사용 기간: 2025년 2월 8일 23:59:59까지

    보상: 빵 바구니 15개


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