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  • 스태미너와 에테르 개선 사항에 관하여

    2024.08.29

    1,909


    안녕하세요. 디렉터 이종주 입니다.

    ​

    ​

    일단 본문에 내용을 이야기하기 전에 금일 적용 가능한 패치 내역들은 1차적으로 정리를 했고,

    ​

    추후 한번 더 디렉터 노트를 올려 언급 드리도록 하겠습니다.

    ​

    ​

    그럼 이제 스태미너 수급과 에테르 개선 관련 내용을 다루겠습니다.

    ​

    현재 모험의 스태미너로 사용되는 호두빵은 현재 10분에 1개 충전으로 설계되어 있고,

    ​

    모험가 스킬에서 스킬을 2개 획득 할시 총 8분이 되도록 설계되어 있습니다.

    ​

    스테이지의 진행도가 높아질수록 성장 진행도가 높아지는 게임성이다 보니,

    ​

    스태미너의 지급을 조심스럽게 잡은 부분이 있습니다

    ​

    또한 모험 진행 이후 스태미너가 부족할 시 알선소나 보물상자 찾기 등으로 스태미너 수급을 유도하여

    ​

    다양한 컨텐츠 체험을 경험하는 것이 목적이였습니다.

    ​

    ​

    현재 유저분들이 느끼는 스태미너 부족 체감은 잘 알고 있으며 1차적인 조치를 하고자 합니다.

    ​

    1. 호두빵 충전 속도 10분 -> 8분으로 변경(모험가 스킬 2개 획득 시 총 6분)

    ​

    2. 일일 미션 80P 포인트 보상 1개 -> 2개로 변경

    ​

    3. 주간 미션 40P 포인트 보상 2개 -> 5개로 변경

    ​

    해당 사항은 금일 중으로 패치가 될 예정입니다.

    ​

    이미 일일 미션과 주간 미션을 받으신 유저분께는 차주 패치 시 일괄 보정해서 우편으로 지급해 드리겠습니다

    ​

    바로 드리고 싶으나 라이브 서비스 중 보정 작업 다른이슈가 발생할 수도 있어서 이 부분은 양해 부탁드리겠습니다.

    ​

    추가적으로 6시에 푸시로 호두빵 바구니 10개를 우편을 통해 지급해 드리겠습니다.

    ​

    ​

    다음은 에테르에 관한 설명입니다.

    ​

    태초의 에테르 (★3 영웅 진화 돌파 재료)

    ​

    현재 저희 게임에서 진화 재료는

    ​

    잠자는 에테르 : 공용 적으로 모든 영웅의 진화에 필요한 재료

    점화된 에테르 : 주인공, ★1, ★2 영웅들의 진화에 필요한 재료

    태초의 에테르 : ★3 영웅들의 진화에 필요한 재료

    ​

    총 3가지로 구성되어 있습니다.

    ​

    이 중 잠자는 에테르는 모험과 경험치 던전에서, 점화된 에테르는

    ​

    모험과 제작(잠자는 에테르 10개를 통하여 합성)을 통하여 얻을 수 있고,

    ​

    모험과 경험치 던전을 더 높은 난이도로 클리어해 나가실수록 모자람 없이 획득할 수 있는

    ​

    밸런스로 설계되어 있습니다.

    ​

    현재 많은 유저분들께서 의견을 주시고 있는 태초의 에테르의 경우

    + 콘텐츠 보상 (현재 무한의 심연 50층 보상)

    + 이벤트 보상 (모험의 시작 기념 출석 4일 차 보상)

    + 레조나 스톤 교환 보상 (영웅, 기원 무기 소환을 통하여 획득)

    에 배치되어 있고,

    ​

    게임에서 고정적인 수급처가 보이지 않는 부분에서 가장 많은 불만을 가지고 계신 것으로 알고 있습니다.

    ​

    거짓 없이 솔직하게 최초의 의도를 말씀드리자면, 저희는 태생 등급에 무관하게 모든 영웅이 버려지는 일 없이

    ​

    각 콘텐츠에서 활용될 수 있는 방향성으로 성장 구조를 설계하였습니다.

    ​

    그래서 서비스 초기에는 비교적 성장이 쉬운 주인공, ★1, ★2 영웅들을 주로 활용하며 콘텐츠를

    ​

    즐기시다가, 중장기적으로 플레이를 즐기시면서 누적된 ★3 영웅 성장 재료들을 활용하여 해당 영웅들의 초월,

    ​

    진화 등이 준비되셨을 때 영웅들을 자연스레 대체하는 방향성을 지향하였습니다.

    ​

    하지만, 저희가 준비하고 있는 추가적인 수급처가 현재는 유저 분들께 공지되지 않는

    ​

    상황과 관련 재료들의 BM 상품 판매가 맞물리면서

    ​

    결론적으로는 과금을 하지 않으면 ★3 영웅 성장을 할 수 없다라는 부정적인 감성을

    ​

    느끼셨을 것으로 생각하고 있습니다.

    ​

    이 부분은 저희의 설계가 미흡했습니다. 정말 죄송합니다. 앞으로의 패치 방향성을 정확하게 전달해 드리지 못한 저희의 잘못이 맞습니다.

    ​

    그래서, 우선적으로 제작을 통하여 월 2개 획득이 가능하도록 적용하겠습니다.

    ​

    점화된 에테르 10개를 통하여 태초의 에테르를 획득할 수 있는 구조로 설계할 예정입니다.

    ​

    이외에도, 앞으로 추가될 콘텐츠나 이벤트에서도 (현재 무한의 심연, 출석 보상 등)

    ​

    ★3 영웅 성장 재료들은 꾸준히 획득하실 수 있도록 준비하겠습니다.

    ​

    관련 개선은 9월 5일에 적용 예정으로 보고 있어서 조금 늦어지는 만큼

    ​

    6시에 푸시 보상으로 태초의 에테르 (★3 영웅 진화 돌파 재료)을 2개를 지급해 드리겠습니다.

    ​

    다시 한번 게임 이용에 불편함을 느끼셨을 유저분들에게 죄송함을 느낍니다.




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