안녕하세요, 디렉터 이종주 입니다.
어느덧 따뜻한 봄이 한창입니다. 여러분 모두 건강하게 잘 지내고 계신지요?
이번 주 업데이트 소식과 다음 주 업데이트 소식을 가지고 찾아왔습니다.
봄맞이 데일리 픽업 이벤트
많은 분이 기다리셨던 마법 조합의 핵심인 대마법사 라엘과 모리슨의 데일리 픽업 이벤트가 곧 진행될 예정입니다.
놓치셨던 분들께 좋은 기회가 될 수 있도록 준비했으니, 이번 기회를 꼭 활용해 보시기 바랍니다.
여관 상인 추가와 장비 가방 확장
모험을 돌다 보면 많은 장비들이 쌓이게 되고, 이를 판매하는 과정도 번거로운 경우가 많았습니다.
이를 해소하고자 여관에 상인을 추가하여, 모험 도중 쌓여가는 장비들을 더욱 간편하게 정리하고, 여관에서 짐을 가볍게 덜 수 있도록 상인을 배치할 예정입니다.
또한, 장비 가방 공간을 현재 700에서 900개로 확장하여 가방 정리의 빈도를 줄일 예정입니다.
다음주 신규 캐릭터 예고
키워드: 경계의 유적, 대마법사, 3개의 지역, 볼게이드, 숫자 5
어떤 캐릭터가 찾아올지 많은 기대 부탁드립니다.
<다음 주 업데이트 예고>
하얀 마녀 매우 어려움 II 추가
여러분이 많이 기다리시던 하얀 마녀 매우 어려움 II 난이도가 추가됩니다.
이번에 매우 어려움 II 추가와 함께 대장간 5단계도 같이 확장되어, 성장 된 상태로 모험을 플레이할 수 있으실 예정입니다.
가장 궁금해하실 최종 파밍 아이템은 ★6성 신발로 게임 내에 최초로 등장하게 되니 많은 기대 부탁드리고 차주에 더 자세하게 언급 드리도록 하겠습니다.
전투 UI 변경
그 동안 전투 상황에서 아군과 적군의 상태가 초 단위로 자주 변화함에도 불구하고, 제공되는 정보가 부족하여 많은 불편을 느끼셨을 것 같습니다.
이번 UI 변경으로 완전한 정보 제공은 어렵더라도, 지금보다 훨씬 더 직관적이고 명확한 전투 상황 전달을 목표로 하고 있습니다.
이미지를 보면서 조금 설명을 해보자면 버프나 디 버프 아이콘의 테두리가 씌여져 있는 부분은 해제 스킬로 지워지지 않는 효과(패시브, 장신구 일부 효과 등)이고,
영웅 초상화 아이콘 아래쪽에 서브 쿨타임의 남은 시간이 표기하여 전투에서 인지를 더욱 편하게 볼 수 있도록 할 예정입니다.
일전에 말했던 스킬 카테고리 별 중첩 관련해서는 전투 내에서 표기 방식보다는 규칙 가이드를 만들어 제공하는 식으로 고려 중입니다.
기원 무기 연마 자동 기능 추가
이제 더 이상 여러 번 클릭으로 불편을 느끼지 않도록, 원하는 횟수와 목표 품질을 설정하면 자동으로 연마를 진행하는 기능이 추가될 예정입니다. 기원 무기 연마가 더욱 편리해질 것으로 기대됩니다.
장비 옵션 필터 기능
무기, 방어구, 악세서리, 신발, 방패 등 장비의 옵션이 전투 성능에 매우 중요하지만 원하는 옵션을 찾는 과정이 어려웠던 점이 있었습니다.
장비 옵션 필터 기능을 통해, 보유한 장비 중 원하는 옵션을 빠르고 편리하게 찾을 수 있도록 준비했습니다.
지난 번 말씀드린 것처럼 게임 전반적인 개선 작업 위주로 진행하고 있습니다.
유저분들께서 가장 자주 사용하는 기능이면서도 불편함이 컸던 부분들을 우선적으로 빠르게 개선할 예정입니다.
앞으로도 더욱 쾌적하고 즐거운 게임 환경을 제공하기 위해 최선을 다하겠습니다.
항상 감사드리며, 다음 주에 좋은 소식으로 찾아뵙겠습니다.
아참 하얀마녀 스토리는 4월 24일에 업데이트 될 예정입니다.
감사합니다.
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