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  • 저 잠수 아닙니다...!

    2024.09.10

    1,571


    안녕하세요. 디렉터 이종주 입니다.

    핑계라면 핑계지만... 목요일 업데이트를 준비하고 있어서 글을 쓸 시간이 없었습니다.

    몸이 2개면 좋겠습니다 ㅠㅠ

    다음 주는 추석이라서 패치가 어려울 수도 있어 이번 주에 많은 것들을 해결하려다 보니

    글을 쓸 여유가 없었는데 그 사이에 많은 분들이 찾으시는 걸 보니 저의 소소한 일기장이 보고 싶었던 것 같습니다.

    오늘은 금주 패치되는 주요 사항 위주로 이야기하고

    내일은 전투 관련 규칙과 밸런스 관련 이야기를 준비해서 오겠습니다.

    모든 걸 한 글에 담기에는 내용이 많을 것 같아서, 오늘과 내일로 나눈 점 양해 부탁 드립니다.

    우선으로 전달 드릴 내용은

    게임 내 존재하는 보상들이 상향이나 변경이 이루어집니다.

    1. 일일 미션 60p 달성 보상 가넷 50개 -> 100개로 상향

    2. 주간 미션 100p 달성 보상 영웅 소환권 5개 -> 10개로 상향(금주 이미 받으신분들은 점검 때 보정 예정)

    3. 영웅의 전장 주간 보상에 영웅 소환권 등급마다 추가

    4. 지식 책 에피소드 구분없이 전체 드랍

    5. 증명의 회랑 상점에서 5성 장신구 교환 횟수 증가

    6. 시간의 균열 보상 가가브의 전설 영웅 소환권 -> 선택권으로 상향

    많은 분들이 모험 그리고 주간 퀘스트나 콘텐츠를 통해 가넷을 얻고 있는 상태이지만

    모험의 진척도가 초반보다 더디게 되고 있어 가넷 수급이 원활하지 않은 점

    이미 클리어를 완료하여 더 이상 가넷의 수급이 힘든 점

    소위 광산이라고 불리는 명예의 전당 보상에서도 수급률이 낮아진 점

    등을 고려하여 기본 보상을 상향하였습니다.

    중간 중간 주기적으로 이벤트를 통해서도 지급을 할 계획입니다.

    다음은 이번 주에 패치되는 내용들을 살펴보겠습니다.

    첫 번째 증명의 시련, 탐험의 서, 증명의 회랑 소탕 기능이 무료로 전환됩니다.

    해당 부분은 미리 고지드렸으니 간단하게 넘어 가겠습니다.

    두 번째 길드 콘텐츠가 추가 됩니다.

    추가 되는 사항은 3가지 입니다.

    길드 상점 : 길드 포인트 재화를 통해 길드 상점을 이용할 수 있습니다.

    길드 스킬 : 길드 레벨 달성마다 길드 콘텐츠에서 유용한 버프들을 습득 할 수 있습니다.

    길드 레이드 : 길드원들이 각자 레이드에 참여하여 점수를 획득하고 점수의 합산을 통해

    길드원 전체가 시즌 보상을 획득하는 콘텐츠 입니다.

    세 번째 추석 이벤트가 시작 됩니다.

    추석 기념 7일짜리 출석이벤트가, 모험 드랍 이벤트, 이벤트 맵이 추가 됩니다

    이벤트 맵은

    제가 직접 게임에 등장하여, 여러분들을 이벤트 공간으로 초대합니다.

    이벤트 공간에서는 미로에서 탈출하면서 다양한 퀴즈, 몬스터와의 전투, 보물 상자 획득을 통해

    여러 가지 보상을 획득할 수 있습니다.

    추석 이벤트 주요 보상으로는 태초의 에테르, 영웅 소환권, 레드 가넷으로 설정 했습니다.

    네 번째 무한의 심연 중 가가브의 심연이 100층에서 150층까지 확장됩니다.

    생각보다 여러분의 실력이 높아 100층에 도달하는 분이 나날이 많아지고 있습니다...

    보다 더 높은 도전 욕구와 성장 체감을 주기 위해 50층이 추가 확장됩니다.

    이번에는 쉽지 않으실 겁니다!(제발...)

    주요 보상으로는 영웅 선택권(픽업 영웅들 제외), 기원 장비 선택권이 등장합니다.

    다섯 번째 베일의 황금 섬 13단계까지 추가 됩니다.

    현재 지표상으로 일정 수준에 도달하면 경험치 양은 여유가 생기고, 그에 비하여 골드는

    아직 사용처가 많이 남은 상황입니다. 영웅 성장도에 따라 골드를 더 획득할 수 있도록

    단계가 추가 확장 됩니다.

    베일의 황금섬은 1~5단계와 6~10단계는 공략법이 조금 다릅니다. 11~15단계도 공략법이

    조금 변경이 되니 참고 바라겠습니다.

    여섯 번째 증명의 회랑 익스트림 난이도가 추가 됩니다.

    증명의 회랑은 본격적으로 장신구 파밍이 이뤄지는 콘텐츠 입니다. 현재 기준으로는 5성 장신구가 가장 높은 파밍

    아이템으로 설계되어 있고, 익스트림 난이도에서는 기존 하드 난이도보다 5성 장신구를 획득할 수 있는 확률이 높고,

    증명의 주화를 더 많이 획득할 수 있습니다.

    일곱 번째 대장간 2단계 강화가 추가됩니다.

    새로 확장 되는 콘텐츠에 대응하기 위해 2단계 강화가 추가됩니다.

    2단계를 개방하려면 특수 재화가 필요하고 해당 재화는 마을 도구 상점에서 모험 포인트로 구매하실 수 있습니다.

    또한 2단계부터 특수 재화와 골드를 같이 소비하여 강화를 진행합니다.

    여덞 번째 랭크업이 10단계 까지 확장됩니다.

    대장간 강화와 마찬가지로 확장 되는 콘텐츠에 대응하기 위해

    랭크업이 확장 됩니다. 현재 8단계 까지 랭크업이 가능하지만, 이번 패치로 인해 10단계까지 확장됩니다.

    확장 되는 단계는 경험치와 골드만 사용 됩니다.

    아홉 번째 반복 전투 결과 창이 추가 됩니다.

    저번 주 반복 전투 기능 때 제공돼야 했었는데 너무 급하게 기능을 준비해서, 중요한 기능이 빠진 점

    이 자리를 대신하여 사과드립니다. 반복 전투에서 획득 한 모든 보상을 확인 할 수 있도록

    기능이 추가 됩니다.

    열 번째 영웅 소환 횟수에 따른 가가브의 전설 영웅을 획득할 수 있는 업적이 추가 됩니다.

    가가브의 전설 영웅은 소환을 통해 메인으로 획득하는 것이 아닌 오랜 시간 콘텐츠를 이용하면서 획득할 수 있고

    소환에서는 보너스 개념으로 넣어둔 개념이지만, 초반에 리세마라를 통해 획득하고 가는 유저와 아닌 유저의

    온도감이 많이 다른 것도 사실 입니다. 또한 명함이나 낮은 단계 초월의 가가브의 전설 영웅들이 어느 정도

    능력치는 보여주고 있어, 마냥 보너스 개념이니 천천히 가세요 라는 말은 의미가 많이 퇴색된 것 같습니다.

    순수 소환을 정말 많이 이용한 유저가 어느 정도 획득은 가능할 수 있도록 장치를

    마련하고자 합니다.

    영웅 소환 횟수 업적을 추가하여 보상으로 획득할 수 있게 하겠습니다.

    업적 보상 : 가가브의 전설 영웅 선택권

    언급은 됐지만 아직 준비 중인 사항들은

    영웅 영혼석 활용처, 초월 메리트, 영웅의 전당 스킵 기능, 영웅 밸런스 조절(캡틴 토마스, 초월자 마일 포함)

    해당 내용들도 9월 중 패치로 준비하고 있습니다. 조금만 기다려 주시면 감사하겠습니다.

    영웅 영혼석 활용처는 금주에 패치 예정이라고 말씀드렸지만, 다른 사항들하고 맞물려서 패치가 어렵게 되었습니다.

    죄송합니다.

    디렉터 노트 게릴라 쿠폰

    쿠폰번호 : FNMAO

    사용기간 : 2024.10.10 23:59

    보상 : 가넷 300개

    마우스 우클릭 설정법을 배워 설정했습니다!

    내일 준비할 디렉터 노트 내용은 아래와 같습니다

    전투 시 적용되는 버프 규칙

    연마 시스템에 대한 설명

    영웅 밸런스 조절 영웅들

    그럼 내일 다시 찾아오겠습니다.

    감사합니다.



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