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  • 저 잠수 아닙니다...!

    2024.09.10

    2,802


    안녕하세요. 디렉터 이종주 입니다.

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    ​

    핑계라면 핑계지만... 목요일 업데이트를 준비하고 있어서 글을 쓸 시간이 없었습니다.

    ​

    몸이 2개면 좋겠습니다 ㅠㅠ

    ​

    다음 주는 추석이라서 패치가 어려울 수도 있어 이번 주에 많은 것들을 해결하려다 보니

    ​

    글을 쓸 여유가 없었는데 그 사이에 많은 분들이 찾으시는 걸 보니 저의 소소한 일기장이 보고 싶었던 것 같습니다.

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    ​

    오늘은 금주 패치되는 주요 사항 위주로 이야기하고

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    내일은 전투 관련 규칙과 밸런스 관련 이야기를 준비해서 오겠습니다.

    ​

    모든 걸 한 글에 담기에는 내용이 많을 것 같아서, 오늘과 내일로 나눈 점 양해 부탁 드립니다.

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    우선으로 전달 드릴 내용은

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    게임 내 존재하는 보상들이 상향이나 변경이 이루어집니다.

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    1. 일일 미션 60p 달성 보상 가넷 50개 -> 100개로 상향

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    2. 주간 미션 100p 달성 보상 영웅 소환권 5개 -> 10개로 상향(금주 이미 받으신분들은 점검 때 보정 예정)

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    3. 영웅의 전장 주간 보상에 영웅 소환권 등급마다 추가

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    4. 지식 책 에피소드 구분없이 전체 드랍

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    5. 증명의 회랑 상점에서 5성 장신구 교환 횟수 증가

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    6. 시간의 균열 보상 가가브의 전설 영웅 소환권 -> 선택권으로 상향

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    많은 분들이 모험 그리고 주간 퀘스트나 콘텐츠를 통해 가넷을 얻고 있는 상태이지만

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    모험의 진척도가 초반보다 더디게 되고 있어 가넷 수급이 원활하지 않은 점

    ​

    이미 클리어를 완료하여 더 이상 가넷의 수급이 힘든 점

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    소위 광산이라고 불리는 명예의 전당 보상에서도 수급률이 낮아진 점

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    등을 고려하여 기본 보상을 상향하였습니다.

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    중간 중간 주기적으로 이벤트를 통해서도 지급을 할 계획입니다.

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    다음은 이번 주에 패치되는 내용들을 살펴보겠습니다.

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    첫 번째 증명의 시련, 탐험의 서, 증명의 회랑 소탕 기능이 무료로 전환됩니다.

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    해당 부분은 미리 고지드렸으니 간단하게 넘어 가겠습니다.

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    두 번째 길드 콘텐츠가 추가 됩니다.

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    추가 되는 사항은 3가지 입니다.

    ​

    길드 상점 : 길드 포인트 재화를 통해 길드 상점을 이용할 수 있습니다.

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    길드 스킬 : 길드 레벨 달성마다 길드 콘텐츠에서 유용한 버프들을 습득 할 수 있습니다.

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    길드 레이드 : 길드원들이 각자 레이드에 참여하여 점수를 획득하고 점수의 합산을 통해

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    길드원 전체가 시즌 보상을 획득하는 콘텐츠 입니다.

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    세 번째 추석 이벤트가 시작 됩니다.

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    추석 기념 7일짜리 출석이벤트가, 모험 드랍 이벤트, 이벤트 맵이 추가 됩니다

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    이벤트 맵은

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    제가 직접 게임에 등장하여, 여러분들을 이벤트 공간으로 초대합니다.

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    이벤트 공간에서는 미로에서 탈출하면서 다양한 퀴즈, 몬스터와의 전투, 보물 상자 획득을 통해

    ​

    여러 가지 보상을 획득할 수 있습니다.

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    추석 이벤트 주요 보상으로는 태초의 에테르, 영웅 소환권, 레드 가넷으로 설정 했습니다.

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    네 번째 무한의 심연 중 가가브의 심연이 100층에서 150층까지 확장됩니다.

    ​

    생각보다 여러분의 실력이 높아 100층에 도달하는 분이 나날이 많아지고 있습니다...

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    보다 더 높은 도전 욕구와 성장 체감을 주기 위해 50층이 추가 확장됩니다.

    ​

    이번에는 쉽지 않으실 겁니다!(제발...)

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    주요 보상으로는 영웅 선택권(픽업 영웅들 제외), 기원 장비 선택권이 등장합니다.

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    다섯 번째 베일의 황금 섬 13단계까지 추가 됩니다.

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    현재 지표상으로 일정 수준에 도달하면 경험치 양은 여유가 생기고, 그에 비하여 골드는

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    아직 사용처가 많이 남은 상황입니다. 영웅 성장도에 따라 골드를 더 획득할 수 있도록

    ​

    단계가 추가 확장 됩니다.

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    베일의 황금섬은 1~5단계와 6~10단계는 공략법이 조금 다릅니다. 11~15단계도 공략법이

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    조금 변경이 되니 참고 바라겠습니다.

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    여섯 번째 증명의 회랑 익스트림 난이도가 추가 됩니다.

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    증명의 회랑은 본격적으로 장신구 파밍이 이뤄지는 콘텐츠 입니다. 현재 기준으로는 5성 장신구가 가장 높은 파밍

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    아이템으로 설계되어 있고, 익스트림 난이도에서는 기존 하드 난이도보다 5성 장신구를 획득할 수 있는 확률이 높고,

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    증명의 주화를 더 많이 획득할 수 있습니다.

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    일곱 번째 대장간 2단계 강화가 추가됩니다.

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    새로 확장 되는 콘텐츠에 대응하기 위해 2단계 강화가 추가됩니다.

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    2단계를 개방하려면 특수 재화가 필요하고 해당 재화는 마을 도구 상점에서 모험 포인트로 구매하실 수 있습니다.

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    또한 2단계부터 특수 재화와 골드를 같이 소비하여 강화를 진행합니다.

    ​

    ​

    여덞 번째 랭크업이 10단계 까지 확장됩니다.

    ​

    대장간 강화와 마찬가지로 확장 되는 콘텐츠에 대응하기 위해

    ​

    랭크업이 확장 됩니다. 현재 8단계 까지 랭크업이 가능하지만, 이번 패치로 인해 10단계까지 확장됩니다.

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    확장 되는 단계는 경험치와 골드만 사용 됩니다.

    ​

    ​

    ​

    아홉 번째 반복 전투 결과 창이 추가 됩니다.

    ​

    저번 주 반복 전투 기능 때 제공돼야 했었는데 너무 급하게 기능을 준비해서, 중요한 기능이 빠진 점

    ​

    이 자리를 대신하여 사과드립니다. 반복 전투에서 획득 한 모든 보상을 확인 할 수 있도록

    ​

    기능이 추가 됩니다.

    ​

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    ​

    열 번째 영웅 소환 횟수에 따른 가가브의 전설 영웅을 획득할 수 있는 업적이 추가 됩니다.

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    가가브의 전설 영웅은 소환을 통해 메인으로 획득하는 것이 아닌 오랜 시간 콘텐츠를 이용하면서 획득할 수 있고

    ​

    소환에서는 보너스 개념으로 넣어둔 개념이지만, 초반에 리세마라를 통해 획득하고 가는 유저와 아닌 유저의

    ​

    온도감이 많이 다른 것도 사실 입니다. 또한 명함이나 낮은 단계 초월의 가가브의 전설 영웅들이 어느 정도

    ​

    능력치는 보여주고 있어, 마냥 보너스 개념이니 천천히 가세요 라는 말은 의미가 많이 퇴색된 것 같습니다.

    ​

    순수 소환을 정말 많이 이용한 유저가 어느 정도 획득은 가능할 수 있도록 장치를

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    마련하고자 합니다.

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    영웅 소환 횟수 업적을 추가하여 보상으로 획득할 수 있게 하겠습니다.

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    업적 보상 : 가가브의 전설 영웅 선택권

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    언급은 됐지만 아직 준비 중인 사항들은

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    영웅 영혼석 활용처, 초월 메리트, 영웅의 전당 스킵 기능, 영웅 밸런스 조절(캡틴 토마스, 초월자 마일 포함)

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    해당 내용들도 9월 중 패치로 준비하고 있습니다. 조금만 기다려 주시면 감사하겠습니다.

    ​

    ​

    영웅 영혼석 활용처는 금주에 패치 예정이라고 말씀드렸지만, 다른 사항들하고 맞물려서 패치가 어렵게 되었습니다.

    ​

    죄송합니다.

    ​

    ​

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    쿠폰번호 : FNMAO

    사용기간 : 2024.10.10 23:59

    보상 : 가넷 300개

    마우스 우클릭 설정법을 배워 설정했습니다!

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    ​

    내일 준비할 디렉터 노트 내용은 아래와 같습니다

    ​

    전투 시 적용되는 버프 규칙

    연마 시스템에 대한 설명

    영웅 밸런스 조절 영웅들

    ​

    그럼 내일 다시 찾아오겠습니다.

    ​

    감사합니다.



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