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  • 오랜만에 인사 드립니다 조금 늦었습니다

    2026.01.29

    262




    안녕하세요. 디렉터 이종주 입니다.

    2026년 시작, 잘 출발하셨나요?

    늦었지만 새해에도 이루고자 하시는바 모두 이루시고, 건강한 한 해가 되시길 바랍니다.

    오늘은 내일 업데이트 예정인 내용과, 2월에 업데이트될 일부 소식을 함께 들고 왔습니다.

    시나리오 5장


    하얀마녀 에피소드도 어느덧 중반을 넘어, 5장에 돌입합니다.

    4장에서는 카지무에게 크리스와 구스가 풀기 힘든 저주에 걸리게 되지만,

    휘리와 성수 알그레스의 도움으로 무사히 저주를 풀고

    올도스의 마지막 샤리네인 하늘의 샤리네에 도달하게 됩니다.

    그리고 그곳에서, 어딘가 불길한 징조를 마주하게 됩니다.


    주인공 일행은 그 원인이 루드 성에서 비롯된 것으로 판단해

    루드 성으로 향하려 하지만,

    가는 길목인 홀크와 하이젠에서 무언가 심상치 않은 일이 벌어진 듯합니다.

    결국 주인공 일행의 도움이 필요한 상황이 되어버리죠.

    이번 에피소드에서는

    두 나라의 갈등을 해결해 나가는 쥬리오와 크리스,

    사라, 구스와의 만남,

    그리고 수상한 목적을 가진 의문의 남자까지 내일 업데이트에서 만나보실 수 있습니다.

    많은 기대 부탁드립니다.


    강림 이벤트 연장

    강림 이벤트 보스는 일러스트를 기반으로 제작했는데,

    게임 안에서의 보스 느낌은 어떠셨나요?

    (좀비 컨셉이다 보니, 조금 징그럽게 느끼신 분들도 계셨을 것 같습니다.)

    원래는 2주 진행을 기준으로, 그에 맞는 보상 수준으로 설계해 이벤트를 시작했습니다.

    그래서 주차별 보상도 비교적 높은 편이었는데요,

    조금 더 여러분께 보상을 드리고 싶은 마음이 있어

    이벤트 기간을 2주 추가 연장해서 진행하고자 합니다.

    연장 기간 동안에도 보상은 그대로 이어지니,

    많은 보상 받아가시길 바랍니다!

    25티어 장비 분해 기능

    높은 모험 난이도에서 오래 플레이하시다 보면,

    25티어 장비가 많이 쌓이는 상황이 생깁니다.

    문제는 25티어 장비가 각성 장비 융합 재료로도 사용되다 보니,

    “팔아서 정리할지, 가지고 있어야 할지” 고민이 많으셨다는 점입니다.

    가장 단순한 해결은 장비 인벤토리 확장이지만,

    100~200칸을 늘린다고 해서 근본적으로 해결되기는 어렵다고 판단했습니다.


    또 대규모 확장은 기술적인 부담도 있는 상황이었고요.

    그러던 중, 한 유저분께서 제안해주신 방향을 보고

    이 방식이 가장 현실적이면서도 명확한 해결책이 될 수 있겠다고 판단해

    25티어 장비 분해 기능을 추가하려고 합니다.

    25티어 장비를 분해하면, 부위에 따라

    무기의 모루 / 방어구의 모루 / 방패의 모루 / 신발의 모루로 변환되며,

    이 모루들은 장비 각성 ‘융합 재료’로 사용하실 수 있도록 준비하고 있습니다.

    즉, 25티어 장비를 획득하셨을 때

    판매해서 모험 포인트로 정리할지

    분해해서 융합 재료로 활용할지

    유저분들 상황에 맞게 선택하실 수 있게 됩니다.

    이 변화로 장비 인벤토리 부담도 지금보다 많이 해소될 것으로 기대하고 있습니다.

    분해 결과 안내

    티어(장비 위력)에 따라 분해 시 획득하는 모루의 등급이 달라집니다.

    무기를 예로 들면, 어떤 무기 종류를 분해하든

    장비 위력에 맞는 무기의 모루로 변환됩니다.

    505 → 하급 무기의 모루

    510 → 중급 무기의 모루

    515 → 최상급 무기의 모루

    해당 기능은 이번 주가 아니라, 다음 업데이트에 적용될 예정이니 참고 부탁드립니다.

    매우 어려움 IV 추가 예고

    2월 중 매우 어려움 IV가 추가될 예정입니다.

    매우 어려움 IV에서는,

    기존에는 특별한 경로로만 획득할 수 있었던 25티어 신발

    이제 모험 드랍으로도 획득할 수 있도록 준비하고 있습니다.

    특별 코스튬


    코스튬 소개는 원래 별도의 방식으로 안내드릴 예정이지만,

    이번에는 조금 먼저 소식을 들고 왔습니다.

    이번 코스튬은 밴드를 모티브로 한 그룹 코스튬입니다.

    사라 / 휘리 / 새넌 / 게르드 코스튬을 각각 구매하실 수 있으며,


    4종을 모두 획득하시면 특별 보상을 받을 수 있는 이벤트도 함께 준비되어 있습니다.


    특별 보상은 총 4종으로 구성됩니다.

    일러스트

    컬렉션 룸 액자

    프로필 배경

    프로필 테두리



    월드 보스 개발 현황 추가 안내

    지난번 월드 보스 개발 현황을 공유드린 이후,

    진행 상황에 대해 추가로 말씀드려야 할 것 같습니다.


    먼저 계속해서 ‘예고의 예고’만 이어지게 된 점…

    저도 죄송한 마음이 큽니다.

    당초에는 1월 말 전후로 선보이는 것을 목표로 개발을 진행해 왔습니다.

    하지만 결론부터 말씀드리면, 현재 일정상 2월 중 공개를 목표로 조정하게 되었습니다.


    연기 사유는 단순히 “개발이 늦었습니다”로 끝낼 수 있는 문제가 아니었습니다.

    월드 보스는 우리 게임의 첫 12인 동시 전투 콘텐츠입니다.

    기존 6인 전투와는 화면에서 보이는 정보량, 전투 템포, 그리고 공략 포인트 자체가 완전히 다르고,

    그 차이를 제대로 정리하지 않으면 전투가 ‘재미’보다 ‘혼잡함’으로 먼저 느껴질 수 있겠다고 판단했습니다.

    왜 연기됐는가?

    개발을 진행하면서 크게 두 가지 지점에서 다시 정리가 필요했습니다.

    1) 12인 전투는 직관적으로 보기 어렵다


    6인 전투에서는 “누가 어떤 역할을 하고 있는지 / 어떤 위험이 오고 있는지”가 비교적 명확하지만,

    12인이 한 화면에서 움직이면 정보가 한꺼번에 몰리면서 전투가 혼잡하게 보일 수 있습니다.

    이 상태로 출시하면, 전투 자체에서 재미의 핵심을 느끼기 어려울 수 있었습니다.

    2) 기존 전투 규칙 그대로는 재미가 나오지 않는다

    12인 전투는 단순히 인원만 늘린다고 재미가 늘어나는 구조가 아니었습니다.

    12인 전투에 맞는 재미 포인트(기믹/규칙/역할 분담)가 따로 필요하다는 것을 확인했고,

    그래서 지금은 12인 전투에 맞는 전투 기믹과 전투 규칙을 새로 설계하고 재조합하는 작업을 진행 중입니다.

    예를 들어,

    앙상블을 1개가 아니라 3개까지 활용해 상황 대응 폭을 넓히거나,

    인원이 많아진 만큼 월드 보스 전투 안에서 시너지 활용의 전략을 가질 수 있도록

    시너지 확장 추가 등도 함께 마련하고 있습니다.

    이 과정이 들어가면서, 일정이 부득이하게 뒤로 밀리게 되었습니다.

    또한

    이번 이벤트 강림을 통해 월드 보스 티켓을 획득하시다 보니,

    “월드 보스는 횟수 제한이 있는 콘텐츠인가?”라고 생각하실 수도 있을 것 같습니다.

    월드 보스는 크게 두 가지 모드(시점)로 구성됩니다.

    모드 1: 정해진 기회(티켓) 안에서 가능한 많은 스테이지를 진행하며 점수를 쌓는 방식

    모드 2: 길드 레이드나 위협처럼 제한 없이 도전하며 최대 스코어를 노리는 방식

    그리고 이 두 모드는 서로 결과에 영향을 주고받는 구조로 설계되어 있습니다.

    즉, “개인이 잘해서 끝”이 아니라 서버 전체가 같은 위협에 대응하는 흐름을 목표로 하고 있습니다.

    다만 그 과정이 너무 강압적인 협동으로 느껴지거나,

    반대로 협동감이 전혀 없이 개인 콘텐츠처럼 느껴지지 않도록

    중간 장치들을 많이 넣어두었습니다.

    세부 내용(전투 규칙/기믹/보상 구조)은 확정되는 대로,

    업데이트 이전 디렉터 노트를 통해 다시 공유드리겠습니다.

    월드 보스는 규모만 큰 콘텐츠가 아니라,

    저희 게임에서 전투 경험의 결을 한 단계 넓히는 콘텐츠가 되어야 한다고 생각합니다.

    그래서 “일단 내고 보자”보다는,

    2월까지 시간을 조금 더 써서 재미의 기준을 맞춘 뒤 보여드리려고 합니다.


    기다리게 해드려 죄송합니다.

    끝까지 잘 준비해서 선보이겠습니다.


    ​※ 개발 중인 이미지로, 실제 적용 시 변경될 수 있습니다.


    늘 말씀드릴 내용은 여기까지입니다.


    기다리게 해드리는 만큼, 더 설득력 있는 전투와 완성도로 보답하겠습니다.

    세부 정보는 확정되는 대로 업데이트 전에 다시 안내해 드리겠습니다.

    항상 지켜봐 주셔서 감사합니다.

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    쿠폰 번호 : KZBOE

    사용 기간 : 2026년 2월 28일 23:59:59까지

    보상 : 레드가넷 500개



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