NAVER Cafe
    KAKAO CHANNEL
    YOUTUBE
    Copy Homepage url
  • 한국어
    w-[10px] h-[6px]
  • 9월에 준비한 이야기들

    2026.09.01

    323

    ​

    안녕하세요 디렉터 이종주 입니다.

    ​

    ​

    본론에 앞서, 릴레이 이벤트에 대해 먼저 한 말씀 드리고자 합니다.

    ​

    미션을 하나씩 달성해 나가는 진행감을 만들고,

    ​

    완료했을 때 실질적인 성장으로 이어지도록 하는 데 집중하다 보니,

    ​

    정작 실제로 플레이하시는 과정에서의 경험을 세심하게 살피지 못했습니다.

    ​

    앞서 댓글로도 말씀드렸지만, 다시 한번 죄송하다는 말씀을 드립니다.

    ​

    다음 이벤트를 준비할 때는 이번에 지적해 주신 부분들을 반영하여

    ​

    더 나은 형태로 찾아뵙겠습니다.

    ​

    ​

    2주년 이벤트는 아직 한창 진행 중입니다.

    ​

    어워즈부터 각종 이벤트까지 함께 즐겨 주고 계신 모든 분께 감사드리며,

    ​

    남아 있는 일정도 끝까지 잘 챙겨가시길 바랍니다.

    ​

    ​

    오늘은 이번주 업데이트 위주로 전해드릴 수 있는 이야기들을 담아보았습니다.

    ​

    그럼, 바로 시작하겠습니다.

    ​

    ​

    ​

    재화 상점 리뉴얼

    ​

    지난 디렉터 노트에서 말씀드렸던 재화 상점 개선이 이번에 적용됩니다.

    ​

    서비스가 이어지면서 재화는 계속 쌓이는데,

    ​

    정작 상점에 있는 상품은 오래전 구성 그대로 남아 있어

    ​

    지금의 성장 단계에서는 교환할 것이 마땅치 않은 상황이었습니다.

    ​

    이번 리뉴얼은 크게 네 가지 방향으로 진행했습니다.

    ​

    ​

    1, 필요한 재화 추가

    ​

    이번 리뉴얼에서 가장 중점을 둔 부분입니다.

    ​

    현재 성장에 실질적으로 필요한 재료들을 각 상점에 새로 배치했습니다.

    ​

    길드 포인트(길드 콘텐츠) 상점에는 각성의 조각과 신비한 모루가,

    ​

    광휘의 인장(가가브의 위협) 상점에는 찬란한 기원의 조각이 추가됩니다.

    ​

    승리의 메달(영웅의 전당)에는 찬란한 에테르의 조각이,

    ​

    아르카나의 기운(도전의 탑)에는 정령의 축복(3일)이 추가됩니다.

    ​

    ​

    2. 노후화된 품목 정리

    ​

    지금 시점에서는 교환할 이유가 없어진 상품들을 정리했습니다.

    ​

    증명의 회랑의 ★3, ★4 장신구 소환권처럼

    ​

    이미 상위 상품이 있는데도 자리만 차지하고 있던 항목들입니다.

    ​

    ​

    3. 중복 상품을 선택 상자로 통합

    ​

    같은 계열의 상품이 여러 개 나열되어 있던 부분은 하나로 묶었습니다.

    ​

    기존에는 랭크업 재료인 용사의 자격, 긍지, 명예를

    ​

    상점마다 각각 따로 구매하셔야 했습니다.

    ​

    이번 리뉴얼을 통해 필요한 재료를 직접 선택하실 수 있는

    ​

    '랭크업 재료 선택 상자'로 통합했습니다.

    ​

    상점 목록도 한결 보기 편해질 것이라 생각합니다.

    ​

    ​

    4. 구매 제한 완화

    ​

    수요가 높은 품목들의 구매 제한을 변경하였습니다.

    ​

    증명의 주화(증명의 회랑)의 ★5 장신구 소환권 월 5회에서 무제한으로 변경

    ​

    영혼의 잔재(영혼석 분해)의 호두빵 바구니 월 200회에서 400회로 변경 등

    ​

    전체 재화 상점에서 조정 하였습니다

    ​

    ​

    이번 리뉴얼로 모든 상점이 완벽해졌다고 말씀드리기는 어렵습니다.

    ​

    다만 그동안 쌓아두기만 하셨던 재화들이

    ​

    조금이나마 다시 쓰임을 찾을 수 있기를 바랍니다.

    ​

    앞으로도 성장 단계에 맞지 않는 부분이 보이면 계속 손보겠습니다.

    ​

    전체 변경 내역은 패치노트를 통해 확인하실 수 있습니다.

    ​

    ​

    월드 보스 시즌 변경 사항

    ​

    시즌이 바뀔 때마다 소멸되던 '정화된 정령의 고리'가 이번부터 유지됩니다.

    ​

    시즌 종료 시점에 맞춰 급하게 소진하셔야 했던 부담을 덜고,

    ​

    조금 더 여유롭게 재화를 운영하실 수 있도록 변경하고자 합니다.

    ​

    ​

    ​

    2주년 경품 코인 출석 추가

    ​

    지난 업데이트 기준으로 획득하실 수 있었던 경품 코인은 총 860개입니다.

    ​

    2주년 경품은 총 8회차로 구성되어 있어 1,600개의 코인이 필요합니다.

    ​

    이번 업데이트를 통해 '2주년 경품 코인 출석'이 추가되며,

    ​

    기간 내 참여하시면 남은 740개를 모두 획득하실 수 있습니다.

    ​

    2주년 경품 추첨은 8회차를 모두 채우실 수 있도록 준비했으니, 놓치지 않고 챙겨가시길 바랍니다.

    ​

    ​

    ​

    신규 영웅 차기 메르빌 이자벨

    ​

    이번 업데이트로 새로운 영웅이 등장합니다.

    ​

    그동안 신규 영웅을 예고할 때는 힌트 키워드를 드리곤 했는데,

    ​

    앞으로는 조금 다른 방식으로 전달하고자 합니다.

    ​

    ​

    어떤 영웅인지 맞히는 재미도 물론 있지만,

    ​

    저희가 이 영웅을 왜 이런 모습으로 설계했는지,

    ​

    게임 내 설명에는 다 담기지 못한 이야기를 전해드리는 편이

    ​

    더 오래 남는 이야기가 되지 않을까 생각했습니다.

    ​

    ​

    이번에 만나보실 영웅은 '차기 메르빌 이자벨'입니다.

    ​

    바다의 함가에서 우리가 처음 만났던 어린 게르드와 같은, 네 살의 어린 이자벨입니다.

    ​

    이자벨은 하얀마녀에서 마지막까지 여러분과 맞섰던 인물입니다.

    ​

    원작이나 '이면의 이자벨' 화실을 보신 분들이라면 아시겠지만,

    ​

    그녀의 행동에는 나름의 이유가 있었습니다.

    ​

    자신의 세계를 구하겠다는 것, 그 하나였습니다.

    ​

    ​

    저희가 궁금했던 것은 그 이전이었습니다.

    ​

    그 무거운 사명감은 대체 언제부터 그녀 안에 자리 잡았을까.

    ​

    그 질문의 답을 가장 이른 시점에서 찾아보고 싶었습니다.

    ​

    궁전에서 스쳐 지나갔을 뿐인 그 아이는, 정작 어떤 하루를 보내고 있었을까.

    ​

    그 시절의 모습을 그려보는 것이 유저분들이 가장 궁금해하실 모습일 거라 생각했습니다.

    ​

    ​

    바다의 함가에서 어린 게르드를 만났던 것처럼,

    ​

    이번에는 어린 이자벨을 만나러 가보겠습니다.

    ​

    ​

    이계의 아이들은 저마다 앞을 보는 눈을 지니고 태어납니다.

    ​

    천리안이라 불리는 능력으로, 이계에서는 그리 특별한 것이 아닙니다.

    ​

    다만 이자벨의 눈은 또래보다 멀리 닿았습니다.

    ​

    게르드에게는 미치지 못했지만,

    ​

    여느 아이가 평생 보지 못할 것을 네 살에 이미 보았습니다.

    ​

    하늘에 걸린 달이 언젠가 이계를 삼키리라는 것을.

    ​

    ​

    차기 여왕으로 정해진 날부터,

    ​

    소녀의 하루는 아침부터 밤까지 이어지는 교육으로만 채워졌습니다.

    ​

    그럼에도 이자벨은 한마디 불평이 없었습니다.

    ​

    어른들은 그 아이가 유난히 의젓하다고 여겼습니다.

    ​

    나이답지 않은 침착함을 총명함이라 불렀습니다.

    ​

    ​

    하지만 소녀가 투정하지 않았던 것은 단순히 의젓해서가 아니었습니다.

    ​

    이미 보았기 때문입니다.

    ​

    자신이 도망쳐서는 안 된다는 것을 아는 아이에게, 남은 선택은 그 운명을 짊어지는 것뿐이었습니다.

    ​

    ​

    이계를 찾은 일행이 궁전에서 이자벨을 처음 마주쳤을 때, 그녀는 잠들어 있는 모습으로 등장했습니다.

    ​

    혹시 그 장면을 기억하시는 분이 계실까요?

    ​

    ​

    앞서 말씀드린 그 하루의 틈에, 소녀에게 잠시 주어지던 오침 시간.

    ​

    여러분이 궁전에서 마주쳤던 것은 바로 그 시간이었습니다.

    ​

    네 살 아이가 감당하기에는 버거운 하루였기에,

    ​

    낮의 짧은 잠은 그 아이에게 꼭 필요한 시간이었습니다.

    ​

    잠든 모습으로만 스쳐 지나갔던 그 아이가 그 잠에 들기까지 무엇을 견디고 있었는지.

    ​

    ​

    그리고 그 하루에는, 원래 함께 앉아 있던 아이가 하나 더 있었습니다.

    ​

    여왕 후보의 조건을 갖춘 아이가 두 명이나 나온 것은

    ​

    메르빌 왕가 역사에 유례가 없는 일이었습니다.

    ​

    이자벨과, 또 한 명의 소녀.

    ​

    두 사람은 나란히 앉아 같은 것을 배웠고,

    ​

    세상에서 오직 서로만이 같은 어둠을 보고 있다는 것을 알았습니다.

    ​

    유일한 또래이자, 유일한 친구였습니다.

    ​

    ​

    어느 날부터 그 아이가 보이지 않았습니다.

    ​

    옆자리는 비었고, 어른들은 아무 말도 하지 않았습니다.

    ​

    이자벨은 묻지 않았습니다.

    ​

    물을 필요가 없었기 때문입니다.

    ​

    울지도, 원망하지도 않았습니다.

    ​

    ​

    자신에게 주어진 사명이 한 아이를 향한 그리움보다 무겁다고 믿었기에.

    ​

    다만 아무도 보지 않을 때면,

    ​

    소녀는 비어 있는 옆자리를 오래 바라보곤 했습니다.

    ​

    ​

    같은 조건을 타고났고, 같은 어둠을 보았고, 나란히 앉아 같은 것을 배웠던 두 소녀.

    ​

    그러나 한 명은 사라졌고, 한 명은 남았습니다.

    ​

    ​

    게르드와 닮았으면서도 끝내 다른 길을 걷게 된 소녀,

    ​

    차기 메르빌 이자벨을 이번 업데이트에서 만나보시길 바랍니다.

    ​

    ​

    ​

    서버 그룹 통합 예정

    ​

    먼저 말씀드리면, 이번 변경은 서버 통합이 아닙니다.​

    ​

    서버마다 획득하실 수 있는 보상 구조가 별도로 존재하기 때문에,

    ​

    해당 부분은 손댈 계획이 전혀 없습니다.

    ​

    이번에 조정하려는 것은 서버 그룹입니다.

    ​

    현재 서버는 아래와 같이 7개 그룹으로 나뉘어 있습니다.

    ​

    1~5 서버

    6~10 서버

    11~15 서버

    16~20 서버

    21~25 서버

    GL101~105 서버

    AS201~205 서버

    ​

    같은 그룹에 속해 있으면 서버가 달라도

    ​

    길드 콘텐츠, 친구 시스템, 영웅의 전당, 도전의 탑을 함께 이용하실 수 있었습니다.

    ​

    다만 길드 콘텐츠의 경우, 길드 레이드라는 엔드 콘텐츠가 포함되어 있음에도

    ​

    정작 함께할 길드원을 구하기가 쉽지 않다는 문제가 계속 있었습니다.

    ​

    그래서 이번 기회에 전체 그룹을 하나로 통합하고자 합니다.

    ​

    예정일은 9월 17일입니다.

    ​

    ​

    기존에 서버 단위로 진행되던 가가브의 위협과 명예의 전당은 지금처럼 서버별로 유지됩니다.

    ​

    통합으로 인해 보상에서 손해를 보시는 일이 없도록 하기 위함입니다.

    ​

    ​

    반면 영웅의 전당과 길드 콘텐츠처럼 경쟁을 통해 보상이 결정되는 부분은

    ​

    전체 보상 풀을 그룹 통합에 맞춰 재조정할 예정입니다.

    ​

    기본적인 방향은 보상 상향입니다.

    ​

    ​

    다만 경쟁 인원이 늘어나는 구조인 만큼,

    ​

    기존과 동일한 성과를 내시더라도 순위가 밀리는 경우가 생길 수 있습니다.

    ​

    이 부분은 저희도 충분히 인지하고 있습니다.

    ​

    ​

    보상 구간과 지급량을 조정하면서

    ​

    기존에 받으시던 수준보다 낮아지는 구간이 최소화되도록 설계하고 있으며,

    ​

    통합 이후 실제 데이터를 확인한 뒤에도

    ​

    조정이 필요하다고 판단되면 추가로 손보겠습니다.

    ​

    ​

    ​

    공명석 및 레벨돌파 확장

    ​

    공명석의 최대 단계가 기존 40단계에서 50단계까지 확장됩니다.

    ​

    레벨 돌파 역시 105레벨에서 120레벨까지 확장됩니다.

    ​

    상위 구간에 재화가 계속 쌓이고 있는 상황과,

    ​

    이전에 말씀드린 가가브 환상극에 대응하실 수 있는 성장 여력을 함께 고려한 결정입니다.

    ​

    ​

    오늘 전달드릴 소식은 여기까지입니다.

    ​

    9월은 준비하고 있는 것들이 유난히 많은 달입니다.

    ​

    남은 2주년 일정과 추석 이벤트,

    ​

    그리고 오늘 말씀드린 변경 사항들까지 하나씩 잘 마무리하겠습니다.

    ​

    다음 디렉터 노트는 추석 이벤트와, 신규 시스템 및 콘텐츠에 대한 자세한 설명을 들고 찾아올 예정입니다.

    ​

    그때 다시 뵙겠습니다.

    ​

    감사합니다.

    ​

    ​

    디렉터 노트 게릴라 쿠폰

    쿠폰 번호: KMUIN

    사용 기간: 2026년 10월 1일 23:59:59까지

    보상: 특별한 만남 소환권 2장

    목록

    PC다운로드

    카카오톡 채널 추가
    네이버 카페
    album

    TRACK 01

    LET'S START, OK?

    prev sound
    prev sound
    next sound
    OST Cover Image
    OST