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  • 다가오는 추석과 새로운 이야기들

    2026.10.01

    121


    안녕하세요. 디렉터 이종주입니다.

    ​

    ​

    9월 중순에 접어들면서 아침저녁으로 제법 선선해졌습니다.

    ​

    오늘은 전해드릴 내용이 많은 편입니다.

    ​

    서버 그룹 통합에 따른 보상 재정리, 추석 이벤트, 시나리오 7장,

    ​

    그리고 오랫동안 준비해 온 신규 시스템 문장까지 준비했습니다.

    ​

    특히 문장은 처음 소개드리는 시스템이라

    ​

    구조부터 차근차근 설명드리려 합니다.

    ​

    ​

    글이 조금 길어지겠지만, 천천히 따라와 주시면 감사하겠습니다.

    ​

    그럼, 바로 시작하겠습니다.

    ​

    ​

    ​

    ​

    서버 그룹 통합

    ​

    ​

    지난 디렉터 노트에서 말씀드렸던 서버 그룹 통합이 적용됩니다.

    ​

    경쟁 인원이 늘어나는 구조인 만큼,

    ​

    기존과 동일한 성과를 내시더라도 순위가 밀리는 경우가 생길 수 있다고 말씀드렸습니다.

    ​

    예를 들어 먼저 생긴 서버 그룹과 뒤늦게 생긴 서버 그룹 사이에는

    ​

    그동안 쌓여 온 차이가 존재합니다.

    ​

    통합 이후 그 차이 때문에 원래 받으시던 것보다

    ​

    한참 못 미치는 보상을 받게 되는 경우가 가장 우려되는 부분이었습니다.

    ​

    ​

    그래서 이번에 보상 테이블을 변경하여 전체적인 보상 상향을 진행했고

    ​

    구간별 평균적으로 획득할 수 있는 것을 시뮬레이션하여 보상을 결정하였습니다.

    ​

    ​

    정리하면

    ​

    순위 구간은 넓어지고, 모든 구간의 보상 수치는 올라갑니다.

    ​

    자세한 사항은 조금 있다 올라오는 패치노트를 통해 확인해보시길 바랍니다.

    ​

    ​

    ​

    ​

    추석 이벤트


    추석을 맞아 새로운 미궁이 문을 엽니다.

    ​

    예전에 한 번, 미궁을 탐험하고 마지막 방에서 보름달에 소원을 비는 이벤트를 진행했던 적이 있습니다.

    ​

    기억하시는 분들도 계실 것 같습니다.

    ​

    이번에는 그때와는 다른 새로운 미궁, '수수께끼 미궁'을 준비했습니다.

    ​

    ​

    출시하고 한 달쯤 지났을 무렵 추석 이벤트를 진행했던 적이 있는데,

    ​

    그때를 떠올리면서 가벼운 개그 코드로 구상해 봤습니다.

    ​

    이번 미궁을 어떤 이야기로 구상했는지에 대한 기획 의도가 따로 있는데,

    ​

    끝까지 도달하시면 자연스럽게 아시게 되는 부분이라

    ​

    게임에서 직접 확인해 보시면 좋을 것 같습니다.

    ​

    ​

    오랜만에 플레이형 이벤트이니만큼 퀴즈도 자세히 보시면서 풀어보시고,

    ​

    미궁 안에서 이루어지는 대화들도 유심히 보시면서 플레이하시길 권장 드립니다.

    ​

    ​

    ​

    ​

    일부 영웅의 스킬 자동 모드 시 스킬 사용 우선순위 변경

    ​

    ​

    스킬 자동 모드에서 마나 회복 시너지 7의 효과로

    ​

    메인 스킬 시전 후 다시 메인 스킬을 즉시 사용할 수 있는 상황일 때, 서브 스킬이 우선적으로 발동되도록

    ​

    전투 시스템을 변경하였습니다.

    ​

    기본적으로는 수동 모드에 이점이 있어야 한다고 생각합니다.

    ​

    다만 게임 전체의 피로도를 고려했을 때,

    ​

    유불리가 크게 발생하는 경우에 한해서는 시스템을 조정하여

    ​

    손해를 보시는 상황을 최대한 줄이는 것이 저희 기조입니다.

    ​

    ​

    죠안나, 마기사, 여두목 사라처럼

    ​

    메인 스킬 발동 시 서브 스킬이 함께 발동되는 영웅들은 이전에도 있었습니다.

    ​

    ​

    다만 서브 스킬의 중요도가 현재 차기 메르빌 이자벨 영웅 보다 크지 않았기 때문에 불편함을 크게 못 느끼셨을 텐데

    ​

    이번에 차기 메르빌 이자벨은 중요한 엔드 콘텐츠에서 수동모드와 자동모드의 유불리가 크다고 판단하여

    ​

    특정 영웅들만 스킬 사용 우선순위를 변경하여 이번에 수정이 될 예정입니다.

    ​

    기존 : 메인 → 메인 → 서브 순서로 발동

    변경 : 메인 → 서브 → 메인 → 서브 순서로 발동

    ​

    단 수동으로 메인 스킬 시전 후 서브 스킬이 발동되기 전에

    ​

    메인 스킬을 직접 누르면 메인 스킬이 연속으로 발동되니 참고 바랍니다.

    ​

    ​

    ​

    시나리오 7장

    ​

    이번 시나리오는 마지막 컷씬의 비중이 상당히 큰 편입니다.

    (7장 전체의 75%분량)

    ​

    다른 장면은 스킵하시더라도, 마지막 컷씬만큼은 사운드와 함께 꼭 감상해 보시길 권장드립니다.

    ​

    이 마지막 컷씬에서는 그토록 언급이 많이 되는 하얀마녀 게르드를 볼 수 있기 때문입니다.

    ​

    원작에서는 회상 필터를 씌워 과거의 느낌을 주었습니다.

    ​

    다만 이 장면은 하얀마녀를 처음 마주하는 시점이기 때문에,

    ​

    일부러 필터를 씌우지 않고 그 순간을 있는 그대로 바라보는 느낌으로 구성을 달리해 봤습니다.

    (하얀마녀를 필터 없이 보고 싶었습니다.)


    이번 7장은 하얀마녀에서 제가 가장 인상 깊게 본 에피소드라서 꼭 그려보고 싶은 연출이 있었습니다.

    ​

    듀르젤이 하얀마녀를 처음 마주하는 장면입니다.

    ​

    그가 받았을 첫인상을 유저분들께도 그대로 전해드리고 싶었습니다.

    ​

    어떤 모습이었을까? 어떤 분위기였을까?

    ​

    해당 일러스트 컷씬은 게임에서 확인해보시길 바랍니다.

    ​

    ​

    ​

    신규 시스템 문장

    ​

    오랫동안 잠겨 있던 장비 슬롯이 드디어 열립니다.

    ​

    지난 디렉터 노트에서 새로운 장비 시스템을 준비하고 있다고 말씀드렸는데,

    ​

    그 시스템의 이름이 '문장'입니다.

    ​

    ​

    문장은 단순히 능력치를 높여주는 장비가 아닙니다.

    ​

    각 영웅에게 정해져 있던 고유한 전투 성질을 바꾸거나,

    ​

    부족했던 부분을 보완할 수 있는 특수한 장비입니다.

    ​

    ​

    물리 피해를 중심으로 쓰시던 영웅을 다른 방식으로 활용하거나,

    ​

    지속 피해를 쓰는 영웅들이 단순한 보조에 머물지 않고

    ​

    의미 있는 피해를 낼 수 있게 되는 식입니다.

    ​

    ​

    한동안 고착되어 있던 조합과 메타를

    ​

    직접 연구하고 발견해 나가시면서 플레이의 변화를 느끼실 수 있도록,

    ​

    그것이 이번 시스템의 목표입니다.

    ​

    그럼 먼저 어디서 얻고 어떻게 쓰는지부터 말씀드리겠습니다.

    ​

    ​

    ​

    문장 획득

    ​

    문장을 본격적으로 파밍하실 수 있는 곳은

    ​

    신규 콘텐츠 '가가브 환상극'입니다.

    ​

    ​

    환상극은 다음 업데이트 날짜인 10월 1일에 공개될 예정입니다.

    ​

    다만 시스템이 먼저 열리는 만큼,

    ​

    이번에는 강림 이벤트와 길드 레이드 보상을 통해

    ​

    문장을 획득하실 수 있도록 구성했습니다.

    ​

    ​

    환상극이 열리기 전까지 미리 준비해 두실 수 있는 기간이라고 보시면 되겠습니다.




    문장 각인




    문장을 획득하신 뒤에는 '각인'을 진행하셔야 합니다.

    ​

    각인을 마치면 해당 문장이 착용 가능한 상태가 되며,

    ​

    이후에는 계속 사용하실 수 있습니다.

    ​

    같은 문장에서 더 높은 등급을 얻어 각인하시면,

    ​

    목록에는 가장 높은 등급이 노출됩니다.

    ​

    ​

    문장 장착


    각인을 마치면 장비창에서 보유 중인 문장 중 하나를 선택해 장착하실 수 있습니다.

    ​

    ​

    문장 구조 설명

    ​

    문장은 세 개의 계열로 나뉩니다.

    ​

    공격 계열

    방어 계열

    보조 계열

    ​

    각 계열 안에는 여러 개의 문장이 존재하며,

    ​

    문장마다 서로 다른 고유 효과를 가지고 있습니다.

    ​

    그리고 하나의 문장은 ★3~6까지 총 네 개의 등급으로 구성됩니다.

    ​

    같은 이름의 문장이라도 등급에 따라 성능이 달라진다고 보시면 됩니다.

    ​

    ​

    문장은 기존 장비와 달리 특정 영웅에게 귀속되지 않습니다.

    ​

    한 영웅당 하나의 문장을 착용하실 수 있지만,

    ​

    같은 문장을 여러 영웅이 동시에 착용할 수 있습니다.

    ​

    계열 구분 없이 모든 영웅이 모든 문장을 착용하실 수 있습니다.

    ​

    영웅마다 같은 장비를 반복해서 파밍하셔야 하는 부담을 덜기 위한 구조입니다.

    ​

    ​

    그리고 강화도 문장 단위가 아니라 계열 단위로 진행됩니다.

    ​

    공격 계열을 강화하시면,

    ​

    공격 계열에 속한 모든 문장에 그 성과가 함께 적용됩니다.

    ​

    새로운 문장을 얻으셨다고 해서 처음부터 다시 강화할 필요는 없습니다.

    ​

    ​

    ​

    문장 강화


    강화 단계는 최대 20단계까지 준비되어 있으며,

    ​

    단계마다 계열별 능력치가 상승합니다.

    ​

    강화는 문장 하나하나가 아니라 계열 단위로 진행하셔야 합니다.

    ​

    한 번 계열을 강화해 두시면,

    ​

    이후 어떤 문장을 얻으셔도 그 수치가 그대로 적용됩니다.

    ​

    강화에 필요한 새로운 재료인 '꿈 결정'은

    ​

    꿈 응축을 통해 획득하실 수 있습니다.



    여기에 특정 강화 단계에서는 별도의 추가 효과가 적용되며,

    ​

    문장 고유 효과도 순차적으로 열립니다.

    ​


    중요한 점은, 이 강화 수치가 착용 중인 문장의 등급과 무관하게 적용된다는 것입니다.

    ​

    예를 들어 공격 계열 강화 단계가 10이라면,

    ​

    어떤 문장을 착용하시든 10단계에 해당하는 효과를 그대로 받으시게 됩니다.

    ​

    ​

    꿈 응축


    문장 강화에 필요한 재료(꿈 결정)는 '꿈 응축'을 통해 정제하실 수 있습니다.

    ​

    하위 재료인 '옅은 꿈방울'을 상위 재료인 '꿈결정'으로 바꾸는 방식이며,

    ​

    각성석 조각(옅은 꿈방울)과 각성석(꿈 결정)의 관계를 떠올리시면 이해가 빠르실 겁니다.

    ​

    ​

    문장 고유 효과



    문장의 성격을 결정하는 것이 고유 효과입니다.

    ​

    이번에 공개되는 문장은 총 17종이며, 종류는 추후 추가될 수 있습니다.

    ​

    ​

    - 공격 계열

    ※ 해당 수치는 고유효과 1단계 기준 수치입니다

    ​

    ​

    - 방어 계열


    ​- 보조 계열​


    효과의 구체적인 수치는 문장 등급에 따라 달라지며, 출시 시점에 변경될 수 있습니다.

    ​

    앞서 말씀드린 대로, 고유 효과를 통해

    ​

    영웅의 장점을 부각시키거나 단점을 보완하는 방식으로 활용하실 수 있습니다.

    ​

    ​

    또한 해당 효과들은 업데이트 이후 밸런스 조정이 이루어질 수 있는 점 미리 말씀드리겠습니다.

    ​

    ​

    ​

    수집 효과

    ​

    수집한 문장의 종류와 등급 수에 따라 수집 단계가 오르고,

    ​

    단계마다 계정 전체에 적용되는 추가 효과가 붙습니다.

    ​

    문장을 착용하지 않은 영웅에게도 이 효과는 동일하게 적용됩니다.


    문장은 17종이 존재하고 각각 네 개의 등급을 가지므로, 전부 모으시면 68개가 됩니다.

    ​

    새롭게 문장을 획득하실 때마다 계정 전체의 성장으로 이어지는 구조입니다.

    ​

    ​

    분해


    같은 문장을 두 개 이상 보유하고 계신 경우,

    ​

    여분을 분해하여 다른 재료로 전환하실 수 있습니다.

    ​

    착용 중인 문장과 하나만 보유한 문장은 분해 목록에 나타나지 않습니다.

    ​

    실수로 필요한 문장을 분해하시는 일이 없도록 걸어둔 조건입니다.

    ​

    ​

    ​

    문장 시스템에 대한 설명은 여기까지입니다.

    ​

    설명드릴 내용이 많다 보니 처음에는 복잡하게 느껴지실 수 있습니다.

    ​

    다만 게임 내 튜토리얼을 통해 충분히 이해하실 수 있도록 준비했으니

    ​

    걱정하지 않으셔도 됩니다.

    ​

    ​

    ​

    강림 이벤트

    ​

    문장을 미리 파밍하실 수 있는 강림 이벤트가 함께 진행됩니다.

    ​

    이번 강림에 등장하는 보스는 이자벨입니다.

    (맨날 카지무만 잡아서 지겨우셨죠?)

    ​

    지난 강림에서 카지무를 거대화된 모습으로 만나보셨듯,

    ​

    이번에도 여러분이 알고 계시던 모습과는 다른 이자벨을 마주하시게 될 겁니다.

    ​

    참고로 이자벨은 환상극의 보스로도 등장할 예정입니다.

    ​

    다만 강림 이벤트의 이자벨과 환상극의 이자벨은

    ​

    패턴적으로 다른 부분이 있으니 참고 부탁드립니다.

    ​

    ​

    신규 문장을 획득하실 수 있는 기회이니

    ​

    이번 이벤트도 많은 참여 부탁드립니다.

    ​

    ​

    ​

    장비 프리셋

    ​

    가가브의 위협, 길드 레이드, 월드보스, 그리고 추후 공개될 환상극까지

    ​

    콘텐츠별로 장비를 교체해야 하는 피로도가 점점 높아지고 있습니다.

    ​

    장비 프리셋 기능은 예전부터 꾸준히 요청해 주셨던 기능입니다.

    ​

    다만 개발 난이도를 떠나,

    ​

    유저분들이 콘텐츠마다 별도의 장비 세팅을 일일이 만들어야 한다면

    ​

    오히려 설정 과정이 복잡해지고 실제 사용에서도 불편할 수 있다고 생각해

    ​

    그동안 본격적으로 기획하지는 못하고 있었습니다.

    ​

    하지만 이번 문장 시스템과 앞으로 추가될 콘텐츠들의 성격을 고려하면,

    ​

    장비 교체에 대한 편의 기능도 어느 정도는 필요하다고 판단했습니다.

    ​

    현재는 별도의 장비 프리셋을 직접 만들어 관리하는 방식보다는,

    ​

    기존 팀 프리셋에 장비 세팅을 함께 연동하는 방향으로 개발을 진행하고 있습니다.

    ​

    팀 프리셋은 해당 콘텐츠에서 마지막으로 사용한 팀을 저장하는 기능인데,

    ​

    장비 역시 해당 콘텐츠에서 마지막으로 착용했던 세팅을 함께 기억해 두었다가

    ​

    다시 입장할 때 해당 세팅을 우선적으로 불러오는 방식입니다.

    ​

    유저분들께서 콘텐츠마다 별도의 장비 세팅을 일일이 만들어 두지 않아도

    ​

    자연스럽게 이전 세팅을 이어서 사용할 수 있다는 점에서

    ​

    현재는 이 방식이 가장 적합하다고 보고 있습니다.

    ​

    ​

    ​

    ​

    오늘 전달드릴 소식은 여기까지입니다.

    ​

    정보가 많은 글이었는데 끝까지 읽어주셔서 감사합니다.

    ​

    다가오는 추석, 가족분들과 따뜻한 시간 보내시길 바랍니다.

    ​

    게임 안에서도 즐거운 명절이 되실 수 있도록 잘 준비하겠습니다.

    ​

    감사합니다.

    ​

    ​

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    쿠폰 번호: HHVBE

    사용 기간: 2026년 10월 16일 23:59:59까지

    보상: 기원 무기 소환권 10장



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