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  • 추석 연휴 잘 보내셨나요?

    2024.09.19

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    안녕하세요. 디렉터 이종주 입니다.

    추석 연휴 잘 보내셨나요?

    연휴가 시작된 지 얼마 되지 않은 것 같은데 오늘이 벌써 마지막 날이네요

    원래 계획은 어제 글을 쓰는 것이 목표였는데, 건강상의 이유로 조금 늦어졌습니다.

    죄송합니다.

    오늘은 9월에 진행될 패치 및 10월 초에 패치될 주요 사항들을 언급 드리면서

    이것저것 이야기를 해볼까 합니다.

    현재 저희가 준비한 콘텐츠가 빠른 속도로 소모되고 있습니다.

    물론 출시 전에 어느 정도 예상은 했지만, 그 어느 정도보다 훨씬 빠른 상태입니다.

    콘텐츠 공급, 기존 시스템 개선, 밸런스 조절, 편의성 개선, 스토리 보강 등 해결해야 할 과제가 많은 상태지만

    하나둘씩 해결해 나가 보겠습니다.

    저희가 출시하고 정기 점검을 2번 진행했습니다.

    여러분이 보실 때는 어떨지 모르겠지만 생각보다 많은 부분들이 패치되었고,

    한동안은 이 스탠스를 유지하면서 위의 과제들을 해결해 나갈 생각이니 조금만 기다려 주시면 감사 하겠습니다.

    9월에 진행될 주요 패치 사항은 아래와 같습니다.

    밸런스 패치 1차(초월자 마일, 캡틴 토마스, 엘레노아)

    초월 메리트 상향

    수저의 성소 11~13단계 추가

    증명의 시련 11~13단계 추가

    가가브의 위협 랭킹 보상 추가

    길드 레이드 개선 1차

    영혼석 상점 추가

    이미 언급되었던 부분은 설명을 생략하고 추가 된 부분만 설명 진행하겠습니다.

    수저의 성소 11~13단계 추가

    수저의 성소 11단계부터는 최초 클리어 시 태초의 에테르를 보상으로 획득할 수 있습니다.

    이번에 추가 되는 단계는 총 3단계입니다.

    이후 추후 단계 추가 될 때마다 태초의 에테르를 최초 보상으로 설정하겠습니다.

    증명의 시련 11~13단계 추가

    잠재력 성장 재화를 파밍 하는 증명의 시련 3단계가 추가 됩니다.

    가가브의 위협 랭킹 보상 추가

    기존 달성 보상 시즌 보상 이외에 랭킹 보상이 추가 됩니다.

    상위 유저들의 변별력과 동기부여를 위해 랭킹 보상이 추가 됩니다.

    영혼석 상점 추가

    초월을 완료한 이후 쌓이는 영혼석을 이용하여 전용 상점에서 다른 상품들로 교환할 수 있습니다.

    교환할 수 있는 상품 목록은 추후 공개됩니다.

    길드 레이드 개선

    길드 레이드는 개선 예정이 있지만 9월에 전부 다 개선이 될지 현재로써는 확답 드리기 어려운 상황입니다.

    (내일 개발팀과 개선 사항에 대해 논의가 필요합니다.)

    개선 방향성만 설명해 드리겠습니다.

    현재 1파티로만 구성하여 점수를 획득 하고 있지만, 2파티까지 구성하여 다양한 영웅 활용과

    추가적인 점수를 획득할 수 있도록 개선할 예정입니다.

    또한 추후 6인으로 파티가 구성되면 더 높은 점수를 획득하여 보다 높은 보상을 획득할 수 있을 것을 기대합니다.

    또한 명예의 전당에도 길드 개인 점수 랭킹을 추가할 예정입니다.

    10월 초 업데이트 사항

    신규 난이도 매우 어려움 추가

    밸런스 패치 2차(팔만, 매드람, 뮤즈)

    영웅의 전당 개선

    무한의 심연 확장

    신규 난이도 매우 어려움이 추가

    주홍물방울, 바다의 함가 에피소드가 추가 되며 해당 난이도에서는 잠겨있는 슬롯인

    '신발' 아이템을 획득할 수 있습니다.

    또한 매우 어려움 난이도가 추가 되면서 모험가 스킬 '증원'으로 일부 콘텐츠에서 파티가 5인에서 6인으로 확장됩니다.

    6인으로 확장 되면서 새로운 조합이나 시너지, 다양한 영웅의 활용이 이뤄질 것입니다.

    매우 어려움 난이도의 일정 챕터부터는 6인 기준으로 몬스터 밸런스가 진행됩니다.

    밸런스 패치 2차(팔만, 매드람, 뮤즈)

    지표상으로 파티 채용율이 낮은 팔만, 매드람, 뮤즈가 컨셉에 맞게 사용될 수 있도록 밸런스 패치를 진행하겠습니다.

    밸런스 패치는 언제나 조심스럽지만 서비스하는 기간 동안 지속적으로 조절해 나갈 예정입니다.

    영웅의 전당 개선

    현재 영웅의전당 에서 점수 획득이 저희가 의도한 것처럼 작동하고 있지 않은 것 같습니다.

    승리 시 얻는 점수 추가와 패배 시 잃는 점수 보정을 통해서 지금보다 더 원활하게 점수를 올릴 수 있도록

    개선하여 더 높은 등급의 보상을 주기적으로 받을 수 있게 개선을 진행하고 시즌이 종료될 시

    일정 등급에 도달하면 영웅의 전당 전용 코스튬을 보상으로 획득할 수 있게 개선을 진행하겠습니다.

    코스튬은 이번 시즌부터 적용되며, 추후 디렉터 노트로 이미지를 공개하겠습니다.

    무한의 심연 확장

    가가브의 심연, 운명의 심연, 영원의 심연, 바다의 심연 층수가 전부 확장됩니다.

    특정 층수 이상부터는 6인 기준으로 밸런스가 진행됩니다.

    가가브 심연 200층 보상은 가가브의 전설 영웅 선택권으로 생각하고 있습니다.

    오늘은 주로 콘텐츠의 추가나 개선 쪽으로 말씀드렸습니다.

    랭크업 재료, 진화 재료인 에테르 수급처 개선이 필요하다는 동향도 보고 있고,

    과금 유저들이 상대적으로 무과금 유저한테 박탈감을 느낀다는 동향도 보고 있습니다.

    해결해야 할 것이 많은 것 같은데, 위에서 말씀드린 대로 해결해 나가보겠습니다.

    영웅에게 필요한 랭크업, 진화, 잠재력 재료에 관한 부분은 일부 개선을 목표로

    내일 기획팀과 회의를 진행하여 답을 찾아 보겠습니다.

    또한 콘텐츠 소모 속도가 또 저희가 준비한 거 대비 빠르게 소모할 걸 대비하여 몇 가지 준비 중인 사항이 있습니다.

    이것도 구체화 되면 다음에 다루도록 하겠습니다(키워드 : 빵 소모 콘텐츠, 폐광 해결)

    글을 쓰다 보니 12시가 지나서 하루가 지나갔네요.

    뭔가 내용이 많아서 짧게 짧게 설명한 것들 때문에 글이 전체적으로 딱딱해진 것 같은데

    설명이 더 필요한 부분은 다음에 다뤄보도록 하겠습니다.

    늦었지만 하루 잘 마무리하시고 안녕히 주무세요.

    감사합니다.

    디렉터 노트 게릴라 쿠폰

    쿠폰 : ZVTRG

    내용 : 영웅소환권 5장

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