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  • 추석 연휴 잘 보내셨나요?

    2024.09.19

    3,065


    안녕하세요. 디렉터 이종주 입니다.

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    추석 연휴 잘 보내셨나요?

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    연휴가 시작된 지 얼마 되지 않은 것 같은데 오늘이 벌써 마지막 날이네요

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    원래 계획은 어제 글을 쓰는 것이 목표였는데, 건강상의 이유로 조금 늦어졌습니다.

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    죄송합니다.

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    오늘은 9월에 진행될 패치 및 10월 초에 패치될 주요 사항들을 언급 드리면서

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    이것저것 이야기를 해볼까 합니다.

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    현재 저희가 준비한 콘텐츠가 빠른 속도로 소모되고 있습니다.

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    물론 출시 전에 어느 정도 예상은 했지만, 그 어느 정도보다 훨씬 빠른 상태입니다.

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    콘텐츠 공급, 기존 시스템 개선, 밸런스 조절, 편의성 개선, 스토리 보강 등 해결해야 할 과제가 많은 상태지만

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    하나둘씩 해결해 나가 보겠습니다.

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    저희가 출시하고 정기 점검을 2번 진행했습니다.

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    여러분이 보실 때는 어떨지 모르겠지만 생각보다 많은 부분들이 패치되었고,

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    한동안은 이 스탠스를 유지하면서 위의 과제들을 해결해 나갈 생각이니 조금만 기다려 주시면 감사 하겠습니다.

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    9월에 진행될 주요 패치 사항은 아래와 같습니다.

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    밸런스 패치 1차(초월자 마일, 캡틴 토마스, 엘레노아)

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    초월 메리트 상향

    수저의 성소 11~13단계 추가

    증명의 시련 11~13단계 추가

    가가브의 위협 랭킹 보상 추가

    길드 레이드 개선 1차

    영혼석 상점 추가

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    이미 언급되었던 부분은 설명을 생략하고 추가 된 부분만 설명 진행하겠습니다.

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    수저의 성소 11~13단계 추가

    ​

    수저의 성소 11단계부터는 최초 클리어 시 태초의 에테르를 보상으로 획득할 수 있습니다.

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    이번에 추가 되는 단계는 총 3단계입니다.

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    이후 추후 단계 추가 될 때마다 태초의 에테르를 최초 보상으로 설정하겠습니다.

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    증명의 시련 11~13단계 추가

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    잠재력 성장 재화를 파밍 하는 증명의 시련 3단계가 추가 됩니다.

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    가가브의 위협 랭킹 보상 추가

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    기존 달성 보상 시즌 보상 이외에 랭킹 보상이 추가 됩니다.

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    상위 유저들의 변별력과 동기부여를 위해 랭킹 보상이 추가 됩니다.

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    영혼석 상점 추가

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    초월을 완료한 이후 쌓이는 영혼석을 이용하여 전용 상점에서 다른 상품들로 교환할 수 있습니다.

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    교환할 수 있는 상품 목록은 추후 공개됩니다.

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    길드 레이드 개선

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    길드 레이드는 개선 예정이 있지만 9월에 전부 다 개선이 될지 현재로써는 확답 드리기 어려운 상황입니다.

    (내일 개발팀과 개선 사항에 대해 논의가 필요합니다.)

    ​

    개선 방향성만 설명해 드리겠습니다.

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    현재 1파티로만 구성하여 점수를 획득 하고 있지만, 2파티까지 구성하여 다양한 영웅 활용과

    ​

    추가적인 점수를 획득할 수 있도록 개선할 예정입니다.

    ​

    또한 추후 6인으로 파티가 구성되면 더 높은 점수를 획득하여 보다 높은 보상을 획득할 수 있을 것을 기대합니다.

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    또한 명예의 전당에도 길드 개인 점수 랭킹을 추가할 예정입니다.

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    10월 초 업데이트 사항

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    신규 난이도 매우 어려움 추가

    밸런스 패치 2차(팔만, 매드람, 뮤즈)

    영웅의 전당 개선

    무한의 심연 확장

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    ​

    신규 난이도 매우 어려움이 추가

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    주홍물방울, 바다의 함가 에피소드가 추가 되며 해당 난이도에서는 잠겨있는 슬롯인

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    '신발' 아이템을 획득할 수 있습니다.

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    또한 매우 어려움 난이도가 추가 되면서 모험가 스킬 '증원'으로 일부 콘텐츠에서 파티가 5인에서 6인으로 확장됩니다.

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    6인으로 확장 되면서 새로운 조합이나 시너지, 다양한 영웅의 활용이 이뤄질 것입니다.

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    매우 어려움 난이도의 일정 챕터부터는 6인 기준으로 몬스터 밸런스가 진행됩니다.

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    밸런스 패치 2차(팔만, 매드람, 뮤즈)

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    지표상으로 파티 채용율이 낮은 팔만, 매드람, 뮤즈가 컨셉에 맞게 사용될 수 있도록 밸런스 패치를 진행하겠습니다.

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    밸런스 패치는 언제나 조심스럽지만 서비스하는 기간 동안 지속적으로 조절해 나갈 예정입니다.

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    영웅의 전당 개선

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    현재 영웅의전당 에서 점수 획득이 저희가 의도한 것처럼 작동하고 있지 않은 것 같습니다.

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    승리 시 얻는 점수 추가와 패배 시 잃는 점수 보정을 통해서 지금보다 더 원활하게 점수를 올릴 수 있도록

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    개선하여 더 높은 등급의 보상을 주기적으로 받을 수 있게 개선을 진행하고 시즌이 종료될 시

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    일정 등급에 도달하면 영웅의 전당 전용 코스튬을 보상으로 획득할 수 있게 개선을 진행하겠습니다.

    ​

    코스튬은 이번 시즌부터 적용되며, 추후 디렉터 노트로 이미지를 공개하겠습니다.

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    무한의 심연 확장

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    가가브의 심연, 운명의 심연, 영원의 심연, 바다의 심연 층수가 전부 확장됩니다.

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    특정 층수 이상부터는 6인 기준으로 밸런스가 진행됩니다.

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    가가브 심연 200층 보상은 가가브의 전설 영웅 선택권으로 생각하고 있습니다.

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    오늘은 주로 콘텐츠의 추가나 개선 쪽으로 말씀드렸습니다.

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    랭크업 재료, 진화 재료인 에테르 수급처 개선이 필요하다는 동향도 보고 있고,

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    과금 유저들이 상대적으로 무과금 유저한테 박탈감을 느낀다는 동향도 보고 있습니다.

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    해결해야 할 것이 많은 것 같은데, 위에서 말씀드린 대로 해결해 나가보겠습니다.

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    영웅에게 필요한 랭크업, 진화, 잠재력 재료에 관한 부분은 일부 개선을 목표로

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    내일 기획팀과 회의를 진행하여 답을 찾아 보겠습니다.

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    또한 콘텐츠 소모 속도가 또 저희가 준비한 거 대비 빠르게 소모할 걸 대비하여 몇 가지 준비 중인 사항이 있습니다.

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    이것도 구체화 되면 다음에 다루도록 하겠습니다(키워드 : 빵 소모 콘텐츠, 폐광 해결)

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    글을 쓰다 보니 12시가 지나서 하루가 지나갔네요.

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    뭔가 내용이 많아서 짧게 짧게 설명한 것들 때문에 글이 전체적으로 딱딱해진 것 같은데

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    설명이 더 필요한 부분은 다음에 다뤄보도록 하겠습니다.

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    늦었지만 하루 잘 마무리하시고 안녕히 주무세요.

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    감사합니다.

    ​

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    디렉터 노트 게릴라 쿠폰

    쿠폰 : ZVTRG

    내용 : 영웅소환권 5장

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