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  • 스토리 방향성 및 이것저것

    2024.09.27

    2,471


    안녕하세요. 디렉터 이종주 입니다.

    ​

    ​

    최근에 기능적 콘텐츠나 밸런스 관련 위주로 업데이트를 진행해서, 메인 스토리의 추가 및 보정 계획을

    ​

    말씀드릴려고 찾아왔습니다.

    ​

    내일은 글을 쓸 시간이 없을 것 같고 오늘 내용은 이번주 중으로는 말씀드려야 할 내용이라서

    ​

    지금 올리게 되는 점 양해 부탁드립니다.

    ​

    ​

    지난번에도 언급했듯이 바다의 함가 에피소드의 스토리가 생략된 부분도 많고,

    ​

    원작과 다른 방식으로 표현되는 부분도 있는 것 같아서 현재 구현된 1장부터 3장까지 보정을 진행하고

    ​

    또한 앞으로 추가 되는 4장부터는 잘 표현해서 업데이트를 진행하겠다라고 말씀드렸습니다.

    ​

    일단 큰 방향성은 아래와 같습니다.

    ​

    ​

    1. 일부 캐릭터의 대사 및 역할 수정(주인공 폴트의 비중이 높아진 점 등)

    2. 지나치게 축소된 플로우의 복원 및 추가 작성(마르차 마을에서 벌어지는 사건의 삭제 등)

    3. 생략되었던 연출들의 증량(류톰섬 전투 장면, 카발로 도주 장면 등)

    4. 생략되었던 기믹 요소들의 구현(공명석을 찾는 과정 보강)

    5. 일부 BGM들의 제작 및 적용

    6. 일러스트 컷씬의 추가

    ​

    4장부터는 해당 방향성으로 현재 준비 및 제작 중입니다.

    ​

    확실한건 아니지만 목표로 하고 일정은

    ​

    바다의 함가 에피소드

    4장 : 10월 말 업데이트 목표

    5장 : 11월 업데이트 목표

    6장 : 12월 업데이트 목표

    7장~8장 : 1월 업데이트 목표

    1~3장 보정 : 8장 업데이트전까지 목표

    ​

    하얀마녀 에피소드

    서장 : 1월~2월 업데이트 목표

    ​

    로 목표 일정은 잡았습니다.

    ​

    ​

    다만 실제 작업 단계에서 목표로 하는 일정이 변경될 수도 있겠지만 최대한 목표 달성을 위해 진행해 보겠습니다.

    ​

    보정 작업이 먼저라고 생각하시는 유저분도 많으시겠지만, 전반적으로 손을 많이 봐야 하는 부분이라

    ​

    스토리 진행이 너무 늦어질 것을 염두에 두어 해당 방식으로 진행하게 된 점 양해 부탁드리겠습니다.

    ​

    ​

    다음은 많이 기대하시고 있을 것 같은 매우 어려움 난이도 추가와 밸런스 2차 패치에 관해 이야기를

    ​

    좀 해야 될 것 같습니다.

    ​

    ​

    매우 어려움 난이도는 본래 10월 초 목표로 말씀드렸으나, 10월 10일 업데이트로 진행해야 할 것 같습니다.

    ​

    최근 밸런스 관련 수정된 부분도 많고, 6인 전투 기반으로 이루어지는 모험이다 보니 테스트 할 부분이

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    계속해서 많아지고 있습니다. 더 나은 완성도를 위해 4일에 진행하기보다는 10일에 진행을 하겠습니다.

    ​

    ​

    지표를 보니 유저분들이 매우 어려움 난이도를 준비하면서 모험을 최소화로 플레이를 하고 있습니다

    ​

    많은 성장이 모험 플레이로 이뤄지는 만큼, 성장체감이 멈추는 것은 좋은 현상은 아니기 때문에

    ​

    10월 4일에 할로윈 이벤트를 준비하여 콘텐츠 공급을 진행하도록 하겠습니다.

    ​

    ​

    다음은 밸런스 2차 패치에 대한 내용입니다.

    ​

    ​

    이번 밸런스 1차 패치를 통해 밸런스 된 영웅들의 파티 가용률이 많이 증가한 지표를 볼 수 있었습니다.

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    밸런스가 조절되어 가용률이 올라간 부분은 긍정적이나 간접적으로 피해를 보는 영웅도 존재할 수 있기 때문에

    ​

    언제나 조심스럽습니다. 또한 이렇게 한꺼번에 많은 영웅이 조절되면 성장 피로도나 밸런스의 완성도도

    ​

    상대적으로 낮아질 수 있어 두렵습니다.

    ​

    때문에 죄송스럽지만, 밸런스 2차 패치는 1종씩 진행해야 할 것 같습니다.

    ​

    많이 기대들 하셨을 텐데 저희도 급하게 하다 보면 더 큰 문제가 생길 수 있어서 이 부분도 양해 부탁드리겠습니다.

    ​

    2차 부터는 여러분이 좀 더 원하시는 영웅부터 투표로 선정하여 진행하는 방식을 가져볼까 합니다.

    ※ 투표는 공식 카페를 통해 진행할 수 있습니다.

    [공식 카페 밸런스 2차 패치 1차 대상자 투표 바로가기]


    투표 기간은 9월 30일까지 이며, 선정되는 캐릭터로 준비하여 업데이트 목표 일자를 다음에 말씀드리도록 하겠습니다.

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    오늘 전달해 드릴 내용은 여기까지입니다.

    ​

    글을 쓰면서 죄송, 양해라는 단어를 많이 쓴 것 같은데,

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    지금 보다 완성도 있는 게임을 만들기 위함으로 봐주시길 바랍니다.

    ​

    그럼, 이만 물러가겠습니다.

    ​

    감사합니다.

    ​

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