디렉터 노트 게릴라 쿠폰
쿠폰 번호 : YHJLQ
사용 기간 : 11월 2일 23:59:59
보상 : 레드 가넷 300개
안녕하세요. 디렉터 이종주 입니다.
이번 주도 정기 점검 날짜가 공휴일이라서 점검은 10월 4일에 진행되고 점검 내용은 전날인 내일 공개 됩니다.
점검의 주요 내용은 저번에 말씀드린 것처럼 할로윈 이벤트가 시작되고 주요 보상은 태초의 에테르, 영웅 소환권,
달인의 증거 등 여러 가지 보상을 획득할 수 있습니다.
오늘은 최대 레벨 확장과 태초의 에테르 관련 이야기를 진행하겠습니다.
일단은 최대 레벨 확장부터 이야기하겠습니다.
매우 어려움 난이도가 적용되는 10월 10일부터 최대 레벨이 60에서 70으로 확장됩니다.
매우 어려움 난이도는 정말 어려울 예정으로, 팀의 조합, 영웅들의 성장을 통해 돌파해야 합니다.
60레벨 이후부터는 1레벨당 상승하는 스탯을 높게 설정하여,
1레벨만 올리더라도 성장 체감을 느낄 수 있게 설계하였습니다.
앞으로 매우 어려움 스테이지와 영웅 경험치를 획득할 수 있는 콘텐츠를 통해 레벨을 성장하면서
매우 어려움을 돌파해야 합니다. (매우 어려움에 대한 상세 설명은 다음 디렉터노트 때 다루도록 하겠습니다.)
다만 여기까지 읽으신 여러분이 걱정하시는 것은 당연히
최대 레벨 확장에 따른 진화 시 필요하게 되는 태초의 에테르일 것입니다.
그래서 저번에 기획팀과 고민해 보기로 했던 태초의 에테르 개선을 같이 진행하고자 합니다.
현재 공개되어 있는 게임 내 앤드 콘텐츠들은 60레벨 기준으로 전부 클리어 할 수 있도록 설계되어 있습니다.
3성의 영웅들을 60레벨 까지 성장을 하려면 태초의 에테르가 총 6개가 필요합니다.
게임 내에서 확정적으로 얻을 수 있는 건 제작에서 월 2회를 제공하고 있고, 수저의 성소 또는 심연 보상,
이벤트 보상 등으로 획득할 수 있지만, 확률 획득과 일회성 획득 그리고 이벤트를 통한 획득은 여러분들이
명확한 주기를 알 수 없기 때문에 고정 지급처라고 생각하지 않으실 겁니다.
또한 초기에 시작하는 유저의 경우 3성 40레벨에서 즐길 수 있는 콘텐츠는 제한적인 반면에
획득할 수 있는 기회가 적기 때문에 더욱더 체감이 클 수밖에 없습니다.
물론 태초의 에테르는 게임 내에 획득하기 어려운 만큼 가치 있는 재화입니다.
그러나 재화의 소모처를 증가시키거나 필요량을 낮춘다면 가치는 상대적으로 내려갈 수밖에 없습니다.
그래서 아래와 같이 개선을 진행 하고자 합니다.
진화 시 최대 레벨 변경
지금까지 공개된 게임 내 모든 콘텐츠를 플레이하는 부분에 있어서는 지금보다는 원활하게 즐길 수 있게
태초의 에테르 3개 (60레벨 기준)로 완화를 진행하겠습니다.
다만 태초의 에테르가 앞으로는 필요하지 않다는 것은 아닙니다. 유저분들이 획득할 수 있는 획득처 개선이나
보유량 등의 지표를 보고 태초의 에테르 소비처를 신중하게 고민하겠습니다.
다음 내용은 밸런스 2차 패치 관련입니다.
지난번 1차 대상자 선정 투표를 진행했고 뮤즈가 1위로 선정되었고, 팔만이 2위, 매드람이 3위로 선정 되었습니다.
해당 순서대로 2주 간격으로 밸런스 조절을 진행하겠습니다.
뮤즈 : 10월 10일 목표
팔만 : 10월 24일 목표
매드람 : 11월 7일 목표
뮤즈의 밸런스 상세안은 다음 주 중에 공개하도록 하겠습니다.
마지막으로 영웅 밸런스가 조절되면
앞으로는 해당 영웅이 포함 되어있는 콘텐츠에는 밸런스 조절이 되기 전 영웅으로 등장하게끔
신경 써서 패치를 진행 하겠습니다. (이번 주 패치로 9-10의 엘레노아는 콘로드로 대체됩니다.)
오늘 내용은 여기까지 입니다.
감사합니다.