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  • 최대 레벨 확장과 태초의 에테르 관련

    2024.10.04

    2,377


    디렉터 노트 게릴라 쿠폰

    쿠폰 번호 : YHJLQ

    사용 기간 : 11월 2일 23:59:59

    보상 : 레드 가넷 300개

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    안녕하세요. 디렉터 이종주 입니다.

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    이번 주도 정기 점검 날짜가 공휴일이라서 점검은 10월 4일에 진행되고 점검 내용은 전날인 내일 공개 됩니다.

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    점검의 주요 내용은 저번에 말씀드린 것처럼 할로윈 이벤트가 시작되고 주요 보상은 태초의 에테르, 영웅 소환권,

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    달인의 증거 등 여러 가지 보상을 획득할 수 있습니다.

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    오늘은 최대 레벨 확장과 태초의 에테르 관련 이야기를 진행하겠습니다.

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    일단은 최대 레벨 확장부터 이야기하겠습니다.

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    매우 어려움 난이도가 적용되는 10월 10일부터 최대 레벨이 60에서 70으로 확장됩니다.

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    매우 어려움 난이도는 정말 어려울 예정으로, 팀의 조합, 영웅들의 성장을 통해 돌파해야 합니다.

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    60레벨 이후부터는 1레벨당 상승하는 스탯을 높게 설정하여,

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    1레벨만 올리더라도 성장 체감을 느낄 수 있게 설계하였습니다.

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    앞으로 매우 어려움 스테이지와 영웅 경험치를 획득할 수 있는 콘텐츠를 통해 레벨을 성장하면서

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    매우 어려움을 돌파해야 합니다. (매우 어려움에 대한 상세 설명은 다음 디렉터노트 때 다루도록 하겠습니다.)

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    다만 여기까지 읽으신 여러분이 걱정하시는 것은 당연히

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    최대 레벨 확장에 따른 진화 시 필요하게 되는 태초의 에테르일 것입니다.

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    그래서 저번에 기획팀과 고민해 보기로 했던 태초의 에테르 개선을 같이 진행하고자 합니다.

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    현재 공개되어 있는 게임 내 앤드 콘텐츠들은 60레벨 기준으로 전부 클리어 할 수 있도록 설계되어 있습니다.

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    3성의 영웅들을 60레벨 까지 성장을 하려면 태초의 에테르가 총 6개가 필요합니다.

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    게임 내에서 확정적으로 얻을 수 있는 건 제작에서 월 2회를 제공하고 있고, 수저의 성소 또는 심연 보상,

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    이벤트 보상 등으로 획득할 수 있지만, 확률 획득과 일회성 획득 그리고 이벤트를 통한 획득은 여러분들이

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    명확한 주기를 알 수 없기 때문에 고정 지급처라고 생각하지 않으실 겁니다.

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    또한 초기에 시작하는 유저의 경우 3성 40레벨에서 즐길 수 있는 콘텐츠는 제한적인 반면에

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    획득할 수 있는 기회가 적기 때문에 더욱더 체감이 클 수밖에 없습니다.

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    물론 태초의 에테르는 게임 내에 획득하기 어려운 만큼 가치 있는 재화입니다.

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    그러나 재화의 소모처를 증가시키거나 필요량을 낮춘다면 가치는 상대적으로 내려갈 수밖에 없습니다.

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    그래서 아래와 같이 개선을 진행 하고자 합니다.

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    진화 시 최대 레벨 변경


    지금까지 공개된 게임 내 모든 콘텐츠를 플레이하는 부분에 있어서는 지금보다는 원활하게 즐길 수 있게

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    태초의 에테르 3개 (60레벨 기준)로 완화를 진행하겠습니다.

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    다만 태초의 에테르가 앞으로는 필요하지 않다는 것은 아닙니다. 유저분들이 획득할 수 있는 획득처 개선이나

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    보유량 등의 지표를 보고 태초의 에테르 소비처를 신중하게 고민하겠습니다.

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    다음 내용은 밸런스 2차 패치 관련입니다.

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    지난번 1차 대상자 선정 투표를 진행했고 뮤즈가 1위로 선정되었고, 팔만이 2위, 매드람이 3위로 선정 되었습니다.

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    해당 순서대로 2주 간격으로 밸런스 조절을 진행하겠습니다.

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    뮤즈 : 10월 10일 목표

    팔만 : 10월 24일 목표

    매드람 : 11월 7일 목표

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    뮤즈의 밸런스 상세안은 다음 주 중에 공개하도록 하겠습니다.

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    마지막으로 영웅 밸런스가 조절되면

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    앞으로는 해당 영웅이 포함 되어있는 콘텐츠에는 밸런스 조절이 되기 전 영웅으로 등장하게끔

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    신경 써서 패치를 진행 하겠습니다. (이번 주 패치로 9-10의 엘레노아는 콘로드로 대체됩니다.)

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    오늘 내용은 여기까지 입니다.

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    감사합니다.

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