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  • 영웅 밸런스 패치 뮤즈

    2024.10.10

    2,327


    안녕하세요. 디렉터 이종주 입니다.

    ​

    밸런스 2차 대상자 첫 번째 영웅인 뮤즈의 밸런스 조절 내역 입니다.

    ​

    바로 진행하겠습니다.

    ​

    ​

    뮤즈

    ​

    잠재력

    ​

    근접 딜러인 뮤즈의 방어적인 부분을 보완하기 위해 아래와 같이 변경됩니다.


    스킬

    ​

    뮤즈가 조금 더 유리한 위치에서 전투를 진행할 수 있도록 기본 공격의 사거리가 변경되며,

    변경된 사거리에 맞게 기본 공격 시 넉백 수치가 조절 됩니다.

    ​

    사거리가 늘어남에 따라 피격으로 회복하는 마나량이 이전보다 감소하기 때문에

    메인 스킬의 필요 마나량이 감소 됩니다.

    ​

    뮤즈의 패시브 스킬은 활용성이 낮다고 판단되어, 근접 서브 딜러로서 활약할 수 있도록 아래와 같이 변경 됩니다.

    ​

    초월

    ​

    뮤즈의 서브 스킬로 끌어온 적에게 좀 더 치명적인 피해를 입힐 수 있도록 초월 3단계 효과가 강화됩니다.

    초월 6단계 효과는 변경된 패시브 효과가 강화되는 효과로 변경됩니다.


    기원무기

    ​

    뮤즈의 변경 된 패시브 스킬로 인해 뮤즈가 입히는 피해량이 증가함에 따라

    기원 무기의 체력 회복량을 감소시켰습니다.

    ​

    기존 기원 무기의 방어력 감소 디버프는 실용성이 많이 떨어지는 상황이 발생하여

    아래와 같이 메인 스킬 적중 시 적용되는 방어력 감소 디버프로 변경 됩니다.

    ​

    코멘트

    ​

    뮤즈는 적당한 범위 스킬과 디버프 스킬 그리고 생존을 위한 패시브 스킬을 가지고 있는 영웅이었으나,

    ​

    위의 컨셉이 지켜지기에는 실용성 면에서 떨어지는 모습을 보였습니다.

    ​

    뮤즈의 캐릭터 컨셉이 지금 보다 더 명확하게 쓰일 수 있도록 밸런스 조절을 진행하였습니다.

    ​

    개선 후에는 패시브 스킬을 통한 근접 전투 시 유지력이 많이 증가하였고, 방어력이 높은 콘텐츠에서

    ​

    효율이 좋은 방어력 감소(중첩)의 실전성을 높였습니다.

    ​

    또한 유지력과 생존력이 좋지 않아 빛을 보지 못했던 서브 스킬의 활용도 Pve나 PvP를 통해 효과를

    ​

    볼 수 있기를 기대해 봅니다.

    ​

    ​

    다음 밸런스 패치 영웅은 사전에 말씀드린 것처럼 팔만입니다.

    ​

    그럼, 다음에 뵙겠습니다.

    ​

    감사합니다.


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